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# Blackjack

> Den Dealer schlagen, ohne über 21 zu kommen, wann du splitten oder verdoppeln kannst – und warum dein Guthaben um mehr als deinen Einsatz sinkt.

Blackjack ist hier das einzige Spiel, bei dem du gegen einen Dealer spielst statt gegen eine Zahl. Du bekommst zwei Karten, der Dealer zeigt eine, und du ziehst Karten, bis du mit deiner Summe zufrieden bist. Kommst du über 21, ist die Hand sofort verloren. Andernfalls spielt der Dealer, und die höhere Summe gewinnt.

Die gesamte Hand wird von Karten entschieden, die **vor deiner ersten Entscheidung** feststanden. Der Betreiber legt sich beim Öffnen der Runde on-chain auf den Schlitten fest (Commit), und bei der Abrechnung wird jede Karte on-chain neu hergeleitet und jede Entscheidung erneut gegen diesen Commit geprüft. Deine Entscheidungen selbst passieren sofort und off-chain: Nur die Eröffnung und die Abrechnung berühren das Netzwerk.

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  Wie spielst du Blackjack?
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1. **Platziere deine Wette.** Die Runde wird on-chain eröffnet. Du bekommst zwei Karten offen, der Dealer zwei (eine offen, eine verdeckt).
2. **Lies deine Summe.** Zahlenkarten zählen ihren Nennwert, alle Bildkarten zählen 10, und ein Ass zählt 11 – es sei denn, du kämst damit über 21, dann zählt es 1. Eine Hand, in der ein Ass noch als 11 zählt, heißt *Soft*, denn mit einer weiteren Karte kannst du dich nicht überkaufen.
3. **Spiel deine Hand.** **Karte** zieht eine weitere Karte. **Halten** beendet deinen Zug. **Verdoppeln** verdoppelt deinen Einsatz und gibt dir genau eine weitere Karte. **Splitten** macht aus einem Paar zwei Hände mit je eigenem Einsatz. **Aufgeben** gibt die Hand auf und erstattet dir die Hälfte deines Einsatzes.
4. **Der Dealer spielt.** Sobald du hältst, deckt der Dealer die verdeckte Karte auf und zieht, bis er 17 oder mehr erreicht, dann hört er auf. Der Dealer trifft keine Entscheidungen: Die Regel ist fest und gilt unabhängig davon, was du auf der Hand hast – der Dealer zieht also bei einer schwachen Summe auch dann, wenn er dich schon schlägt.

Eine Aktion, die die Hand nicht zulässt, wird ausgegraut statt ausgeblendet, damit du immer siehst, was angeboten wird und warum etwas nicht geht.

**Anders als bei Mines läuft eine Uhr.** Jede Entscheidung hat ein kurzes Zeitlimit, angezeigt als Ring um die Aktionsbuttons. Läuft es ab, wird deine Hand für dich gehalten statt verworfen: Du behältst, was die Hand wert ist. Das Versicherungsfenster hat einen eigenen, kürzeren Timer.

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  Was bedeutet das Ass des Dealers?
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Wenn die offene Karte des Dealers ein Ass ist, bekommst du vor dem Spielen deiner Hand eine Nebenentscheidung angeboten.

Hast du selbst einen Blackjack, wird dir **Even Money** angeboten: eine garantierte Auszahlung von 1:1, statt einen Push gegen einen Blackjack des Dealers zu riskieren.

Andernfalls wird dir eine **Versicherung** angeboten: eine Nebenwette über die Hälfte deines Einsatzes darauf, dass die verdeckte Karte des Dealers 10 wert ist. Sie zahlt 2:1, wenn du recht hast, und ist verloren, wenn nicht. Die Versicherung wird separat abgerechnet und ändert nichts daran, wie deine Haupthand gespielt wird.

In beiden Fällen ist das Fenster kurz und schließt sich per Timer. Lässt du es ablaufen, gilt das einfach als Ablehnung.

<h2 id="the-payout">
  Wie wird eine Blackjack-Auszahlung berechnet?
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| Ergebnis | Deine Auszahlung |
| - | - |
| Blackjack (ein Ass und eine Karte im Wert von 10 als erste zwei Karten) | 3:2 (eine Wette von 10 USDC bringt 25 USDC zurück) |
| Ein Gewinn | 1:1 (eine Wette von 10 USDC bringt 20 USDC zurück) |
| Ein Unentschieden (Push, gleiche Summen) | dein Einsatz zurück |
| Ein Verlust oder eine überkaufte Hand | nichts |
| Aufgeben | die Hälfte deines Einsatzes zurück |

Ein Blackjack schlägt jede andere 21. Wenn du splittest, wird jede Hand separat gegen den Dealer abgerechnet – eine kann also gewinnen, während die andere verliert.

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  Warum sinkt mein Guthaben um mehr als meinen Einsatz?
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Weil eine Hand mehr binden kann als deine ursprüngliche Wette. Ein Verdoppeln verdoppelt einen Einsatz, ein Split erzeugt einen zweiten. Statt bei jeder Entscheidung das Netzwerk um Erlaubnis zu fragen – dann müsste jeder Klick auf eine Transaktion warten –, reserviert die Runde zu Beginn genug, um alles abzudecken, was die Hand binden könnte, und gibt dir bei der Abrechnung zurück, was du nicht genutzt hast.

Dieses Rundenguthaben ist ein Vielfaches deines Einsatzes, begrenzt durch das, was du tatsächlich besitzt. Zwei Folgen, die du kennen solltest:

* Der Betrag, der während einer Hand als verfügbares Guthaben angezeigt wird, ist das, was du noch ausgeben kannst – die Reservierung ist darin bereits berücksichtigt.
* Reicht dein Guthaben nicht für ein Verdoppeln oder einen Split, wird diese Aktion einfach nicht angeboten. Du kannst nie Geld binden, das du nicht hast, und nichts scheitert mitten in einer Hand.

Für die Reservierung wird nichts berechnet. Der ungenutzte Teil kommt direkt zurück, sobald die Hand abgerechnet ist.

## Fairness

Zwei unabhängige Eingaben legen den Schlitten fest, bevor du handelst:

* ein **Server-Seed-Commit**, der beim Öffnen der Runde on-chain gespeichert wird, damit die Karten nicht nachträglich an deine Entscheidungen angepasst werden können;
* ein **Solana-Slot-Hash**, erfasst, wenn die Eröffnungstransaktion landet: öffentliche Entropie aus dem Netzwerk, die der Betreiber beim Erstellen der Transaktion nicht vorhersagen kann.

Bei der Abrechnung leitet das Programm den Schlitten on-chain aus dem aufgedeckten Seed neu her, spielt deine gesamte Entscheidungsfolge dagegen erneut ab und zahlt das Ergebnis aus, das es selbst berechnet. Es prüft, dass der Seed zum Commit passt, dass jede Entscheidung im Moment ihrer Abgabe regelkonform war und dass der Dealer genau dort gezogen hat, wo die Regeln es verlangen. Eine falsch gemeldete Hand scheitert on-chain, statt abgerechnet zu werden.

Deshalb kann sich der Dealer auch nicht an deine Hand anpassen: Ein Dealer mit Wahlmöglichkeiten ließe sich nicht auf dieselben Karten zurückspielen, und die Abrechnung würde die Prüfung nicht bestehen.

## Limits

* Wetten sind durch das Tischminimum und -maximum begrenzt.
* Der Gewinn einer einzelnen Runde ist auf einen Anteil der Bankroll des Hauses gedeckelt. Würde ein Gewinn die Obergrenze übersteigen, bekommst du die Obergrenze ausgezahlt. Ein gedeckelter Gewinn ist trotzdem ein Gewinn, und deinen Einsatz behältst du immer.
* Eine nicht beendete Runde wird nach dem Tisch-Timeout für dich aufgelöst, und die Reservierung wird freigegeben.

Die aktuellen Werte für die Einsatzgrenzen, die Gewinnobergrenze, den Hausvorteil und die geltenden Tischregeln findest du unter [Spiel-Limits](/de/docs/games/limits) und [Gebühren & Limits](/de/docs/fees-and-limits).
