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# Trinkgeld

> USDC aus deinem Spielguthaben an einen anderen Spieler senden: Limits, Kosten und worauf es nicht angerechnet wird.

Mit Trinkgeld überweist du USDC direkt aus deinem Spielguthaben in das eines anderen Spielers. Es wird von demselben On-Chain-Programm abgewickelt, das auch Wetten abrechnet – ein Trinkgeld ist also eine öffentliche, überprüfbare Überweisung und kein interner Vermerk.

## Trinkgeld senden

Es gibt zwei Einstiegspunkte, beide bei einem Spieler, den du in der App sehen kannst:

* das Nachrichtenmenü an jeder Chatnachricht,
* die Profilkarte des Spielers, auch aus deinem [Netzwerk](/de/docs/network/overview) heraus.

Gib einen Betrag ein, prüfe den Empfänger und bestätige in deiner Wallet. Sobald die Transaktion bestätigt ist, verlässt der Betrag dein Spielguthaben und landet in seinem.

<Warning>
  **Ein Trinkgeld kann nicht rückgängig gemacht werden.** Nichts im Programm kann es zurückholen, und der Support kann es auch nicht. Prüfe den Empfänger, bevor du bestätigst.
</Warning>

## Was es kostet

* **MCC erhebt keine Gebühr.** Der Empfänger bekommt den vollen Betrag, den du gesendet hast.
* **Du zahlst die Solana-Transaktionsgebühr**, wie bei jeder Transaktion, die du signierst, in SOL.

## Regeln, die das Programm durchsetzt

Diese Regeln werden on-chain geprüft und gelten daher unabhängig davon, was die App tut:

| Regel | Details |
| - | - |
| Betrag pro Trinkgeld | Zwischen **0.1 und 100 USDC** |
| Absender muss qualifiziert sein | Du musst insgesamt mindestens **20 USDC** gesetzt haben – dieselbe Schwelle wie bei der [Empfehlungsqualifikation](/de/docs/network/layers-and-commissions) |
| Empfänger muss ein Konto haben | Er muss eine erste Einzahlung gemacht haben, damit sein On-Chain-Konto existiert |
| Kein Trinkgeld an dich selbst | Du kannst deinem eigenen Konto kein Trinkgeld geben |
| Ausreichendes Guthaben | Der Betrag muss durch dein Spielguthaben gedeckt sein |
| Deine Wallet muss signieren | Ein [Session-Key](/de/docs/getting-started/sessions-and-devices) kann niemals Trinkgeld senden, daher geht das auch nicht von einem verknüpften Gerät aus |

Zusätzlich wendet die App tägliche Limits von **50 Trinkgeldern und 1,000 USDC pro Tag** an und lässt jeden Spieler Trinkgeld deaktivieren (siehe unten).

## Ein Trinkgeld ist keine Wette

Das ist wichtig, denn es schließt das naheliegende Schlupfloch:

* Es zählt **nicht** zu deinem Umsatz,
* es zahlt **niemandem** Empfehlungsprovision,
* es zählt **nicht** für die Qualifikation zur Täglichen Truhe oder für Saisonpunkte,
* es qualifiziert den Empfänger für **nichts**.

Trinkgeld verschiebt Geld zwischen Spielern. Nur echte Wetten erzeugen den Hausvorteil, der das [Netzwerk](/de/docs/network/affiliate-economics) finanziert – deshalb zählen nur echte Wetten.

## Trinkgeld erhalten

Trinkgeld landet in deinem Spielguthaben, und die App benachrichtigt dich. Es gibt nichts abzuholen: Der Betrag ist ganz normales Guthaben, mit dem du spielen oder das du abheben kannst.

Wenn du keins mehr bekommen möchtest, deaktiviere **Anderen Spielern erlauben, mir Trinkgeld zu geben** unter **Profil › Kontoeinstellungen**. Andere Spieler können dir dann kein Trinkgeld mehr über die App senden. Bereits erhaltenes Trinkgeld ist davon nicht betroffen.

<Note>
  Diese Einstellung wird von der Anwendung durchgesetzt. Die Regeln in der Tabelle oben sind die, die im On-Chain-Programm selbst festgeschrieben sind; die täglichen Limits und die Deaktivierungsoption wendet MCC zusätzlich an.
</Note>

## Wenn Trinkgeld nicht verfügbar ist

Trinkgeld hat einen eigenen On-Chain-Schalter, getrennt von den Spielen. Es kann abgeschaltet und von einem Guardian sofort gestoppt werden, falls etwas verdächtig aussieht – ohne Auswirkungen auf Wetten, Einzahlungen oder Abhebungen. Ist es abgeschaltet, verschwinden die Trinkgeld-Einstiegspunkte aus der App. Siehe [Wartung & Spielstopps](/de/docs/security/maintenance).
