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# Limites des jeux

> Fourchettes de mise, plafond de gain et pourquoi il suit la bankroll, le tout appliqué par le programme.

Chaque limite de cette page est appliquée par le programme Solana lui-même, et non
par nos serveurs : une mise hors de ces bornes est refusée on-chain.

## Pourquoi les plafonds de gain sont une part de la bankroll

Le montant maximum que vous pouvez gagner sur une seule mise est défini comme un
pourcentage de la bankroll de la maison plutôt que comme un montant fixe. Cela
garantit que la maison peut toujours payer chaque gain en entier : le plafond
s'ajuste aux fonds réellement disponibles on-chain. Quand la bankroll grandit,
le gain maximum grandit avec elle.

Pour Crash, il existe deux plafonds : aucune mise ne peut gagner plus que sa
part de bankroll par mise, et chaque manche réserve une part fixe de la
bankroll pour l'ensemble des gagnants. Pour Dice, Mines et Blackjack, le gain
est plafonné à une part de la bankroll : par mise pour les deux premiers, et
par manche pour Blackjack, où séparer une main transforme une manche en deux
mains réglées ensemble.

## Le délai de remboursement des jeux instantanés

Dice se règle en quelques secondes. Mines et Blackjack sont ceux qui peuvent
rester en suspens, car c'est vous qui décidez quand vous arrêter. Si vous
abandonnez une grille de Mines, elle est encaissée pour vous à son
multiplicateur actuel peu avant l'expiration du délai ; abandonner une grille
ne vous coûte jamais ce que vous avez déjà gagné. Blackjack n'attend pas aussi
longtemps : chaque décision a son propre court minuteur, et le laisser expirer
revient à rester plutôt qu'à perdre la main, si bien que la manche se termine
et se règle d'elle-même.

Le délai est le filet de sécurité sous-jacent. Si une partie reste un jour non
résolue parce que l'opérateur est indisponible, n'importe qui peut l'annuler
une fois le délai écoulé, sans autorisation, et les fonds bloqués sont libérés.
Votre mise ne peut jamais rester coincée derrière un opérateur qui ne répond
pas.

## Avantage et commission

L'avantage de la maison, et la commission de parrainage versée sous forme de
part de celui-ci, sont expliqués dans [Frais et limites](/fr/docs/fees-and-limits).
Les valeurs actuelles figurent aussi dans la référence ci-dessous.

## Valeurs actuelles

Les valeurs ci-dessous correspondent à la configuration on-chain **actuelle**. La
plupart peuvent être ajustées par la gouvernance sans mise à jour du programme :
considérez-les toujours comme « actuelles, pas définitives ». La source qui fait
foi est l'ensemble des comptes de configuration on-chain, que tout le monde peut lire.

### Avantage de la maison et commission de parrainage

| Paramètre | Valeur actuelle |
| - | - |
| Avantage de la maison (Crash) | 1,5 % |
| Avantage de la maison (Dice) | 1,5 % |
| Avantage de la maison (Mines) | 1,5 % |
| Avantage de la maison (Blackjack) | 0,3 % à la table de lancement, et il varie selon les règles de la table |
| Commission de parrainage | 33,33 % de l'avantage de la maison généré par une mise, sur chaque mise réglée, gagnante ou perdante |
| Commission pour 100 USDC misés | ≈ 0,50 USDC avec l'avantage actuel de 1,5 % |
| Marge de la maison nette de commission | 1,0 % du volume misé (l'avantage, moins la part du Network) |
| Répartition sur les 5 niveaux | 60 % / 20 % / 10 % / 5 % / 5 % (niveau 1 = le parrain direct) |
| Seuil de qualification du parrainage | 20 USDC misés au total (à vie, toutes mises confondues) |

La commission est une **part de l'avantage de la maison**, pas un prélèvement sur
votre mise : elle est financée par la marge propre du casino et n'est jamais
déduite d'un joueur. Les mises gagnantes sont payées au multiplicateur affiché,
dans la limite du profit max par mise indiqué pour chaque jeu ci-dessous.

La répartition entre niveaux totalise toujours 100 % de la commission. Les mises
d'un filleul ne commencent à générer une commission pour ses parrains qu'une fois
qu'il a franchi le seuil de qualification. Toute part qui n'a pas de destinataire
(un niveau vide, un joueur non qualifié) reste à la maison.

### Crash

| Limite | Valeur actuelle |
| - | - |
| Mise | 1 à 10 000 USDC |
| Multiplicateur cible | 1,01x à 10 000x |
| Encaissement minimum | 1,01x |
| Profit maximum par mise | 10 % de la bankroll de la maison |
| Réserve de gains par manche | 15 % de la bankroll de la maison |

### Dice

| Limite | Valeur actuelle |
| - | - |
| Mise | 1 à 10 000 USDC |
| Chance de gain | 2 % à 98 % |
| Multiplicateur de gain | jusqu'à environ 49x |
| Gain maximum par mise | 10 % de la bankroll de la maison |
| Délai de remboursement | 1 heure |

### Mines

| Limite | Valeur actuelle |
| - | - |
| Mise | 1 à 10 000 USDC |
| Grille | 5 × 5 (25 cases) |
| Mines par partie | 1 à 24 |
| Gain maximum par partie | 10 % de la bankroll de la maison |
| Délai de remboursement | 1 heure |

### Blackjack

| Limite | Valeur actuelle |
| - | - |
| Mise | 1 à 10 000 USDC |
| Table | 6 jeux de cartes, le croupier reste sur tous les 17 |
| Mains par manche | jusqu'à 2 (une séparation, les as ne se reséparent pas) |
| Blackjack payé | 3:2 |
| Assurance payée | 2:1 |
| Abandon | tardif (après la vérification du blackjack par le croupier) |
| Doubler après séparation | autorisé |
| Minuteur de décision | 15 secondes par action |
| Profit maximum par manche | 1 % de la bankroll de la maison |
| Délai de remboursement | 1 heure |

La manche réserve un multiple de votre mise au départ, pour qu'un doublement ou
une séparation ne demande aucune transaction supplémentaire, dans la limite du
solde dont vous disposez ; tout ce qui n'est pas engagé vous revient au
règlement. Une action que votre solde ne peut pas financer n'est pas proposée.

### Pourboires

| Paramètre | Valeur actuelle |
| - | - |
| Montant par pourboire | 0,1 à 100 USDC |
| Frais prélevés par le casino | Aucun |
| Qualification de l'expéditeur | 20 USDC misés au total, le même seuil que pour la commission de parrainage |
| Limites quotidiennes (app) | 50 pourboires et 1 000 USDC par jour |

Un pourboire est un transfert entre joueurs, pas une mise : il ne génère aucun
avantage de la maison, ne verse aucune commission de parrainage et ne compte
pour aucune qualification.

### Sessions et appareils

| Paramètre | Valeur actuelle |
| - | - |
| Durée de session au choix | 24 heures ou 7 jours |
| Durée de vie maximale d'une session | 7 jours, imposée par le programme |
| Appareils jouant simultanément | 3 |
| Ce qu'une clé de session peut faire | Uniquement miser, jamais retirer ni envoyer de pourboire |

<Info>
  **Règles fixes du programme**

  Quelques-uns des chiffres ci-dessus sont des règles structurelles inscrites dans
  le programme lui-même, et non des réglages ajustables : la mise minimum de 1 USDC
  de Crash, la plage de multiplicateur de 1,01x à 10 000x et le plancher
  d'encaissement à 1,01x de Crash, la plage de chance de gain de 2 % à 98 % de Dice,
  la grille 5 × 5 avec 1 à 24 mines de Mines, le plafond de session de 7 jours et
  les 3 emplacements d'appareil. Ils ne peuvent changer que par une mise à jour
  auditée du programme. Tout le reste des tableaux est ajustable par la
  gouvernance on-chain.
</Info>
