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# Crash

> एक राउंड कैसे चलता है, क्रैश पॉइंट कब तय होता है, कैश आउट कैसे करें, और ऑटोमैटिक सेटिंग्स।

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  <img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/AuuF3KYTE6qxTgZL/images/illustrations/banner-crash.webp?fit=max&auto=format&n=AuuF3KYTE6qxTgZL&q=85&s=3ab95f5fc7b2eea141279e91ab535a29" alt="Crash गेम बैनर" width="1376" height="516" data-path="images/illustrations/banner-crash.webp" />
</Frame>

Crash एक साझा मल्टीप्लेयर राउंड है: सभी एक ही कर्व पर दांव लगाते हैं। राउंड शुरू होते ही एक मल्टीप्लायर 1.00× से चढ़ना शुरू करता है और तब तक चढ़ता रहता है जब तक वह उस पॉइंट पर क्रैश न हो जाए जो राउंड शुरू होने से पहले ही तय (और क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से ऑन-चेन कमिट) हो चुका था। क्रैश से पहले कैश आउट करें, तो आपका दांव आपके कैश आउट के समय के मान से गुणा हो जाता है। अगर आप बहुत देर तक रुके रहे, तो आपका दांव अंदर रहते हुए ही राउंड क्रैश हो जाता है और आप अपनी दांव राशि हार जाते हैं।

हर राउंड Solana ब्लॉकचेन पर होता है: दांव, राउंड की शुरुआत, क्रैश का खुलासा और पेआउट, सभी ऑन-चेन ट्रांज़ैक्शन हैं।

<h2 id="how-a-round-works">
  Crash का एक राउंड कैसे चलता है?
</h2>

1. **नया राउंड खुलता है।** बैकएंड ऑन-चेन राउंड बनाता है। राउंड अकाउंट कन्फ़र्म होते ही दांव लगाना शुरू हो जाता है।
2. **आप अपना दांव लगाते हैं।** दांव की विंडो के दौरान आप अपनी दांव राशि और, चाहें तो, एक **ऑटो कैश आउट** लक्ष्य चुनते हैं। राउंड में पहले कन्फ़र्म दांव आते ही एक काउंटडाउन शुरू होता है ताकि बाकी सब भी जुड़ सकें।
3. **दांव बंद होते हैं।** काउंटडाउन खत्म होने पर (और आखिरी पल के दांवों के लिए एक छोटी ग्रेस विंडो के बाद), कोई नया दांव स्वीकार नहीं होता और स्टार्ट ट्रांज़ैक्शन ऑन-चेन भेजा जाता है।
4. **कर्व चढ़ता है।** मल्टीप्लायर 1.00× से शुरू होकर लगातार बढ़ता है। जब तक यह चढ़ रहा है, आप किसी भी पल मैन्युअली कैश आउट कर सकते हैं।
5. **क्रैश।** कर्व राउंड के क्रैश पॉइंट पर रुक जाता है। उस पल राउंड में बचे दांव हार जाते हैं। क्रैश पॉइंट के पीछे की गुप्त वैल्यू ऑन-चेन रिवील की जाती है।
6. **पेआउट।** राउंड का हर दांव एक ही पेआउट पास में ऑन-चेन सेटल होता है: विजेताओं को उनके कैश आउट मल्टीप्लायर पर भुगतान मिलता है, और राउंड आर्काइव हो जाता है। नया राउंड तुरंत शुरू हो जाता है।

राउंड चलते समय ही आप **अगले राउंड के लिए दांव कतार में लगा** सकते हैं; अगली दांव विंडो खुलते ही यह अपने-आप लग जाता है।

## राउंड का जीवनचक्र

नीचे दिया गया डायग्राम राउंड की असली स्टेट मशीन दिखाता है, जिसे उन चरणों तक सरल किया गया है जिन्हें आप खिलाड़ी के रूप में अनुभव करते हैं:

```mermaid theme={null}
stateDiagram-v2
    state "अगला राउंड तैयार हो रहा है" as Preparing
    state "दांव खुले (पहले दांवों का इंतज़ार)" as Waiting
    state "दांव खुले (काउंटडाउन)" as Countdown
    state "दांव बंद" as Starting
    state "राउंड चल रहा है" as Playing
    state "क्रैश" as Crashing
    state "पेआउट" as Payout
    state "राउंड पूरा" as Finished
    state "राउंड रद्द" as Cancelled

    [*] --> Preparing
    Preparing --> Waiting: राउंड ऑन-चेन कन्फ़र्म
    Waiting --> Countdown: पहले दांव कन्फ़र्म
    Countdown --> Starting: काउंटडाउन खत्म (+ छोटी ग्रेस विंडो)
    Starting --> Playing: स्टार्ट ट्रांज़ैक्शन कन्फ़र्म
    Playing --> Crashing: कर्व क्रैश पॉइंट पर पहुंचा
    Crashing --> Payout: क्रैश ऑन-चेन रिवील
    Payout --> Finished: हर दांव सेटल
    Finished --> Preparing: अगला राउंड
    Countdown --> Cancelled: त्रुटि (दुर्लभ)
    Playing --> Cancelled: त्रुटि (दुर्लभ)
    Cancelled --> Preparing: नया राउंड
```

अगर कोई राउंड रद्द हो जाता है (उदाहरण के लिए किसी ब्लॉकचेन त्रुटि के बाद), तो उसे अमान्य कर दिया जाता है और एक नया राउंड शुरू होता है। ऐसा होने पर अगले राउंड के लिए कतार में लगे दांव हटा दिए जाते हैं; आपको उन्हें फिर से लगाना होगा।

<h2 id="the-multiplier-curve">
  मल्टीप्लायर कितनी तेज़ी से बढ़ता है?
</h2>

दिखाया गया मल्टीप्लायर पूरी तरह राउंड शुरू होने के बाद बीते समय पर निर्भर है:

```text theme={null}
मल्टीप्लायर = 2^(t / 10)        (t सेकंड में)
```

दूसरे शब्दों में, **कर्व हर 10 सेकंड में दोगुना हो जाता है**:

| बीता समय | मल्टीप्लायर |
| - | - |
| 0 s | 1.00× |
| 10 s | 2.00× |
| 20 s | 4.00× |
| \~33.2 s | 10.00× |
| \~66.4 s | 100.00× |

क्रैश पॉइंट खुद समय पर आधारित **नहीं** है: यह राउंड शुरू होने से पहले तय हो जाता है, ऑपरेटर द्वारा ऑन-चेन कमिट की गई एक गुप्त वैल्यू और Solana नेटवर्क द्वारा बनाए गए एक ब्लॉकहैश से, और इस गणना में हाउस एज (कैसीनो का बिल्ट-इन लाभ) लागू होता है। कर्व बस वह एनिमेशन है जो उस पॉइंट तक चढ़ता है। किसी भी राउंड को खुद सत्यापित करने के लिए [Crash की निष्पक्षता](/hi/docs/provably-fair/crash) देखें, और मौजूदा हाउस एज के लिए [शुल्क और सीमाएं](/hi/docs/fees-and-limits) देखें।

<img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/-ySqsND5p03qeamx/diagrams/hi/crash-round-anatomy.svg?fit=max&auto=format&n=-ySqsND5p03qeamx&q=85&s=0f96c9cc5110e40a760da694a2418764" alt="Crash का एक राउंड: दांव की विंडो, 1.00× से चढ़ता कर्व, रास्ते में जीत पक्की करने वाले दो कैश आउट, और वह क्रैश पॉइंट जो राउंड शुरू होने से पहले ऑन-चेन कमिट हो चुका था" width="920" height="370" data-path="diagrams/hi/crash-round-anatomy.svg" />

<h2 id="cashing-out">
  कैश आउट कैसे करें?
</h2>

जीत पक्की करने के दो तरीके हैं:

* **मैन्युअल कैश आउट।** राउंड चलते समय कैश आउट बटन दबाएं। सर्वर आपके मल्टीप्लायर की गणना उस सटीक समय से करता है जब आपका अनुरोध उसे मिलता है, न कि आपकी स्क्रीन पर दिखे मान से, इसलिए धीमा कनेक्शन आपको कुछ सौवें हिस्से का नुकसान करा सकता है।
* **ऑटो कैश आउट।** दांव लगाते समय एक लक्ष्य मल्टीप्लायर सेट करें। अगर राउंड आपके लक्ष्य तक पहुंच जाता है और आपने उससे पहले मैन्युअली कैश आउट नहीं किया, तो आप ठीक अपने लक्ष्य पर सेटल होते हैं।

किसी संख्या वाले लक्ष्य के बजाय, ऑटो कैश आउट को **∞ (अनंत मल्टीप्लायर)** पर भी स्विच किया जा सकता है। इन्फ़िनिटी मोड वाले दांव का कोई ऑटो कैश आउट लक्ष्य नहीं होता: जब तक राउंड चलता है, यह कर्व के साथ चलता रहता है, और केवल मैन्युअल कैश आउट ही इसे सेटल करता है। अगर क्रैश पहले आ जाए, तो अंदर बचे किसी भी दूसरे दांव की तरह इसकी दांव राशि भी हार जाती है। फिर भी दो सुरक्षा उपाय जीत को हाथ से निकलने देने के बजाय दांव को अपने-आप सेटल कर देते हैं: प्रति दांव पेआउट की सीमा ([गेम सीमाएं](/hi/docs/games/limits) देखें) और ऑटो कैश आउट की अपनी 10,000× की ऊपरी सीमा, इनमें से जिस तक कर्व पहले पहुंचे। लाइव दांव तालिका और आपके इतिहास में, इन्फ़िनिटी मोड वाले दांव का लक्ष्य ∞ दिखाया जाता है।

दोनों पर लागू होने वाले नियम:

* मैन्युअल कैश आउट आपके ऑटो कैश आउट लक्ष्य पर **प्राथमिकता** पाता है। अगर ऑटो लक्ष्य 3.00× है और आप 1.50× पर बटन दबाते हैं, तो आप 1.50× पर सेटल होते हैं।
* न्यूनतम कैश आउट मल्टीप्लायर **1.01×** है (ऑन-चेन न्यूनतम)।
* क्रैश पॉइंट पर या उससे ऊपर का कैश आउट अस्वीकार कर दिया जाता है: जो राउंड पहले ही क्रैश हो चुका है, उससे आप कैश आउट नहीं कर सकते।
* हर दांव केवल एक बार कैश आउट हो सकता है।
* अगर राउंड आपके ऑटो लक्ष्य से पहले क्रैश हो जाता है और आपने कभी मैन्युअली कैश आउट नहीं किया, तो दांव हार जाता है।

**दांव की विंडो के दौरान रद्द करना:** अगर आपका दांव अभी कतार में है, तो उसे बस हटा दिया जाता है। अगर वह पहले ही ऑन-चेन कन्फ़र्म हो चुका है, तो उसे अब अमान्य नहीं किया जा सकता; इसके बजाय वह 1.01× के ऑन-चेन न्यूनतम पर सेटल होता है।

## निष्पक्षता और सीमाएं

* क्रैश पॉइंट प्रूवेबली फेयर (सत्यापन योग्य निष्पक्षता) है: दांव खुलने से पहले कमिट किया जाता है, क्रैश पर ऑन-चेन रिवील होता है, और कोई भी इसे सत्यापित कर सकता है। पूरी जानकारी और चरण-दर-चरण सत्यापन गाइड [Crash की निष्पक्षता](/hi/docs/provably-fair/crash) और [राउंड सत्यापित करें](/hi/docs/provably-fair/verify-a-round) में है।
* न्यूनतम और अधिकतम दांव राशि, प्रति दांव अधिकतम लाभ और मौजूदा हाउस एज [गेम सीमाएं](/hi/docs/games/limits) और [शुल्क और सीमाएं](/hi/docs/fees-and-limits) में दिए गए हैं।
