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# Mines

> माइन्स की संख्या चुनना, टाइल्स खोलना, बोर्ड कब फ़्रीज़ होता है, और कैश आउट करना।

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  <img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/AuuF3KYTE6qxTgZL/images/illustrations/banner-mines.webp?fit=max&auto=format&n=AuuF3KYTE6qxTgZL&q=85&s=c66242f6a8afa631a244e7ae75cb7c76" alt="Mines गेम बैनर" width="1376" height="645" data-path="images/illustrations/banner-mines.webp" />
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Mines 5×5 ग्रिड पर खेला जाने वाला किस्मत आज़माने का गेम है। आपकी चुनी हुई संख्या में माइन्स 25 टाइल्स के बीच छिपी होती हैं। सुरक्षित टाइल्स एक-एक करके खोलें (हर सुरक्षित टाइल आपका मल्टीप्लायर बढ़ाती है) और जब चाहें कैश आउट करें। माइन से टकराए, तो दांव राशि चली जाती है।

बोर्ड **आपके पहले क्लिक से पहले** ऑन-चेन फ़्रीज़ हो जाता है: गेम शुरू होने पर ऑपरेटर उसे क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से कमिट करता है, और सेटलमेंट को उस कमिट के सामने ऑन-चेन दोबारा सत्यापित किया जाता है। टाइल्स का खुलना अपने-आप में तुरंत (ऑफ़-चेन) होता है, उसी फ़्रीज़ किए गए बोर्ड के हिसाब से।

<h2 id="how-to-play">
  Mines कैसे खेलें?
</h2>

1. **माइन्स चुनें।** 5×5 ग्रिड पर **1 से 24** माइन्स छिपाएं। ज़्यादा माइन्स का मतलब है ज़्यादा जोखिम और हर टाइल खोलने पर बड़ा मल्टीप्लायर।
2. **दांव लगाएं।** गेम ऑन-चेन शुरू होता है: आपकी दांव राशि कटती है और बोर्ड कमिट होकर फ़्रीज़ हो जाता है।
3. **टाइल्स खोलें।** आपकी खोली हर सुरक्षित टाइल आपका कैश आउट मल्टीप्लायर बढ़ाती है।
4. **कभी भी कैश आउट करें** (कम से कम एक टाइल खोलने के बाद) और अपनी दांव राशि गुणा मौजूदा मल्टीप्लायर पक्का करें। हर सुरक्षित टाइल खोल देना *फ़ुल क्लियर* कहलाता है, यानी उस माइन संख्या के लिए अधिकतम मल्टीप्लायर।
5. **माइन्स से बचें।** किसी एक से भी टकराए तो आप अपना दांव हार जाते हैं; गेम ऑन-चेन हार के रूप में सेटल होता है।

आपका **एक समय में एक ही सक्रिय Mines गेम** हो सकता है। शुरुआत में दिखने वाले ऑड्स पूरे गेम के लिए लॉक रहते हैं: कॉन्फ़िगरेशन में बदलाव उस बोर्ड की क़ीमत कभी दोबारा तय नहीं करता जिस पर आप पहले से खेल रहे हैं।

**कोई घड़ी नहीं जिससे होड़ करनी पड़े।** जितना चाहें उतना समय लें; अधूरा बोर्ड हार नहीं है। अगर आप बीच में छोड़ देते हैं, तो उसके एक घंटे के टाइमआउट से कुछ देर पहले आपके **मौजूदा मल्टीप्लायर** पर आपके लिए कैश आउट कर दिया जाता है, ताकि आप जो कुछ जीत चुके हैं वह आपके पास रहे। (जिस बोर्ड पर कोई टाइल नहीं खोली गई, उसमें कैश आउट करने को कुछ नहीं होता, इसलिए दांव राशि बस वापस कर दी जाती है।)

**और अगर हम कभी उपलब्ध न हों, तो चेन आपकी सुरक्षा करती है।** हर गेम में एक घंटे का टाइमआउट होता है, जो शुरुआत में ही लॉक हो जाता है। उसके बाद कोई भी, बिना किसी अनुमति के, गेम रद्द कर सकता है, और आपकी दांव राशि पूरी वापस मिल जाती है। यह एक बैकअप व्यवस्था है, सामान्य रास्ता नहीं: आपके फ़ंड किसी जवाब न देने वाले ऑपरेटर के पीछे कभी अटके नहीं रह सकते।

<img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/-ySqsND5p03qeamx/diagrams/hi/mines-progression.svg?fit=max&auto=format&n=-ySqsND5p03qeamx&q=85&s=f1d952e201e2649161f2199c27b7e744" alt="हर सुरक्षित टाइल मल्टीप्लायर बढ़ाती है, जब तक आप कैश आउट न करें या किसी माइन से न टकराएं" width="920" height="330" data-path="diagrams/hi/mines-progression.svg" />

<h2 id="the-payout-formula">
  Mines पेआउट की गणना कैसे होती है?
</h2>

हर क़दम असली बचे रहने की संभावना के हिसाब से भुगतान करता है, जिसमें हाउस एज सिर्फ़ एक बार लगता है:

```text theme={null}
multiplier = (1 − edge) × ∏(i = 0 … k−1) ( (25 − i) / (25 − M − i) )
```

जहां `M` माइन्स की संख्या है और `k` खोली गई सुरक्षित टाइल्स की संख्या। हर गुणनखंड इस संभावना का व्युत्क्रम है कि `i+1`वीं टाइल सुरक्षित होगी, इसलिए मल्टीप्लायर ठीक-ठीक दर्शाता है कि आपकी यह सिलसिलेवार जीत कितनी असंभावित है। (ऑन-चेन यह गुणनफल पूर्णांक गणित में सटीक रूप से निकाला जाता है, और अंत में सिर्फ़ एक floor भाग होता है।)

**मौजूदा 1.5% हाउस एज पर** हल किए गए उदाहरण (आधिकारिक लाइव वैल्यू के लिए [शुल्क और सीमाएं](/hi/docs/fees-and-limits) देखें):

| सेटअप | मल्टीप्लायर |
| - | - |
| 3 माइन्स, 1 टाइल खोली | 1.1193× |
| 3 माइन्स, 2 टाइल्स खोलीं | 1.2792× |
| 3 माइन्स, फ़ुल क्लियर | ≈2,265× |
| 24 माइन्स, 1 टाइल खोली | 24.625× |

**मौजूदा 1.5% हाउस एज पर** माइन्स की संख्या और खोली गई टाइल्स के हर संयोजन के लिए खिलाड़ी को रिटर्न (RTP) 98.5% है। कम संभावना वाले दांव बड़े मल्टीप्लायर देते हैं, लेकिन अपेक्षित मूल्य कभी नहीं बदलता।

## निष्पक्षता

आपके क्लिक करने से पहले दो स्वतंत्र इनपुट बोर्ड को तय कर देते हैं:

* गेम की शुरुआत में ऑन-चेन सेव किया गया **सर्वर सीड कमिट**, ताकि आपके क्लिक्स के हिसाब से गेम के बीच में बोर्ड को बदला न जा सके;
* शुरुआती ट्रांज़ैक्शन के चेन पर पहुंचने पर दर्ज किया गया **Solana स्लॉट हैश**: सार्वजनिक नेटवर्क एंट्रॉपी, जिसका अनुमान ऑपरेटर ट्रांज़ैक्शन बनाते समय नहीं लगा सकता, इसलिए आपके ख़िलाफ़ पहले से सीड नहीं खोजे जा सकते।

सेटलमेंट के समय प्रोग्राम रिवील किए गए सीड से ऑन-चेन पूरा बोर्ड दोबारा निकालता है और हर दावे की जांच करता है: सीड कमिट से मेल खाना चाहिए, हर खोली गई टाइल माइन-रहित होनी चाहिए, और जिस टाइल पर हार हुई वह सच में माइन होनी चाहिए। ग़लत रिपोर्ट किया गया गेम सेटल होने के बजाय ऑन-चेन फ़ेल हो जाता है। शुरुआत और सेटलमेंट, दोनों इवेंट्स में बोर्ड को दोबारा बनाने के लिए ज़रूरी हर चीज़ होती है, इसलिए कोई भी किसी भी गेम को सत्यापित कर सकता है।

पूरी गणना और सत्यापन की विस्तृत प्रक्रिया: [Mines की निष्पक्षता](/hi/docs/provably-fair/mines)।

## सीमाएं

* दांव टेबल की न्यूनतम और अधिकतम सीमा के भीतर रहते हैं।
* एक गेम पर लाभ टेबल की अधिकतम सीमा तक सीमित है। अगर कोई जीत इस सीमा से ज़्यादा होती, तो आपको सीमा जितना भुगतान मिलता है। सीमा पर रुकी जीत भी जीत ही है, और आपकी दांव राशि हमेशा आपके पास रहती है।

दांव सीमाओं, लाभ सीमा, टाइमआउट और हाउस एज की मौजूदा वैल्यू [गेम सीमाएं](/hi/docs/games/limits) और [शुल्क और सीमाएं](/hi/docs/fees-and-limits) में दी गई हैं।
