> ## Documentation Index
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# 手数料と上限

> 入金・出金にかかるコスト、ハウスエッジの使い道、そして現在のオンチェーンの値が公開されている場所。

My Crypto Casino では、入金手数料も出金手数料もかかりません。資金の移動にかかるのは標準的な
Solana のネットワーク手数料だけで、通常は1セントにも満たない額です。この手数料は私たちではなく
ネットワークに支払われます。カジノの収益は各ゲームの配当に組み込まれたハウスエッジから得ており、
そのエッジの一部が紹介ネットワークの原資になっています。

このページは、My Crypto Casino のすべてのコストと上限に関するリファレンスです。
ハウスエッジの意味、資金の移動に支払うもの（あれば）、紹介コミッションの原資、
そして現在のオンチェーンの数値を説明します。

<h2 id="deposit-and-withdrawal-fees">
  入金や出金に手数料はかかりますか？
</h2>

My Crypto Casino では、入金手数料も出金手数料も一切かかりません。オンチェーンで
資金を移動する際に支払うのは、標準的な Solana のネットワークトランザクション手数料
（通常は1セントにも満たない額）だけで、この手数料は私たちではなく Solana ネットワークに
支払われます。

<h2 id="what-the-house-edge-is">
  ハウスエッジとは？
</h2>

ハウスエッジとは、カジノにあらかじめ組み込まれた統計上の優位性です。エッジが 1.5% の場合、
100 USDC がベットされるごとに、多数のベットを通じて平均するとハウスが 1.5 USDC を得て、
残りの 98.5 USDC がプレイヤーに配当として戻ります（長期的な還元率は 98.5%）。

エッジは各ゲームの配当オッズに組み込まれています。Crash ではラウンドのクラッシュポイント、
Dice ではロールの配当倍率、Mines ではタイルをめくったときの倍率です。これはベットに上乗せされる
別の手数料では**ありません**。ベットにかかるのは選んだ賭け金だけで、勝ったベットには表示された
倍率で配当が支払われます。ただし、バンクロールを守るための
[ベットごとの最大利益](/ja/docs/getting-started/betting-limits-and-max-profit)
が上限です。

<h2 id="how-the-edge-funds-the-referral-network">
  ハウスエッジはどのように紹介ネットワークの原資になりますか？
</h2>

精算されたベットはすべてハウスエッジを生みます。現在の設定では、平均してベット額の 1.5% です。
紹介ネットワークには、**そのエッジの固定割合**が支払われます。現在は **33.33%、つまり3分の1**
です。残りはハウスのものです。

```
コミッション = ベット額 × ハウスエッジ × ネットワーク分配率
             = 100 USDC × 1.5% × 33.33%
             ≈ 0.50 USDC
```

逆から見ると、このベットが生む 1.50 USDC の収益のうち、0.50 USDC が紹介ネットワークに、
1.00 USDC がハウスに入ります。**ネットワークには、カジノが得る額の半分が支払われます。**

ここから重要な点が3つ導かれます。

* **勝ち負けに関係なく、精算されたすべてのベットに対して発生します。** エッジはベットそのものから
  生まれるため、紹介者が得る額は、招待したプレイヤーが勝っても負けてもまったく同じです。
  あなたの不調で得をする人はネットワークの中に誰もいません。
* **あなたから差し引かれることはありません。** コミッションは賭け金や配当からではなく、カジノ自身の
  利益から支払われます。勝ったベットは表示された倍率で入金され、上限は公開されている
  [ベットごとの最大利益](/ja/docs/getting-started/betting-limits-and-max-profit)
  です。負けたベットで失うのは、選んだ賭け金ちょうどだけです。カジノは、すでに得たエッジの
  うち手元に残す分が少し減るだけです。
* **割合はベットごとに固定されており、期間の終わりに精算されるものではありません。** ベットが
  生んだエッジから、そのベットを精算するトランザクションの中で計算されます。結果にも、誰がどう
  プレイしたかにも、カジノにとって良い月だったかどうかにも左右されません。

現在のエッジ 1.5% では、プレイヤーのベット総額のおよそ 0.50% が、その上位にいる5人の紹介者に
分配されます。そのうち直接の紹介者は 60%、つまり招待したプレイヤーのベット額の約 0.30% を受け取ります。

これは収益分配ですが、一般的なものとは異なります。iGaming のアフィリエイトプログラムは、通常
**純**収益を基準にしています。つまり、運営者がボーナス費用、決済処理費、ゲームプロバイダーへの
手数料、ライセンス関連の税、そして多くの場合は定額の管理手数料を差し引いた残りです。また多くの
プログラムはネガティブキャリーオーバーを採用しており、赤字の月を翌月の分から差し引いてから
支払います。そのため、何に対する割合なのかが分からなければ、表示されている割合をプログラム間で
比較することはできません。

私たちの割合は総エッジを基準にしており、何も差し引かず、何も繰り越しません。そしてベットを精算する
のと同じトランザクションの中で、オンチェーンで支払われます。詳しい比較は
[アフィリエイトの収益構造](/ja/docs/network/affiliate-economics)をご覧ください。

プレイヤーが紹介者にコミッションを生むのは、累計ベット額が有効化条件に達してからです。
これにより、空のアカウントで作ったネットワークでコミッションを稼ぐことを防いでいます。それまでの間、
またプレイヤーの上位の階層が空いている場合、その分はハウスに残ります。ネットワークが得るのが
ちょうど3分の1ではなく**最大**3分の1なのはこのためです。有効化条件、ネットワークの分配率、
階層ごとの配分はすべて下に記載しています。

## 現在の設定値

以下の値は**現在**のオンチェーン設定です。その多くはプログラムのアップグレードなしにガバナンスで調整できるため、常に「現時点の値であり、恒久的なものではない」として扱ってください。正式な情報源は、誰でも読み取れるオンチェーンの設定アカウントです。

### ハウスエッジと紹介コミッション

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| ハウスエッジ（Crash） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Dice） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Mines） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Blackjack） | ローンチ時のテーブルで0.3%。テーブルルールに応じて変動します |
| 紹介コミッション | ベットが生むハウスエッジの33.33%。勝敗を問わず、決済されたすべてのベットが対象 |
| 100 USDCのベットあたりのコミッション | 現在のエッジ1.5%で約0.50 USDC |
| コミッション控除後のハウスの取り分 | ベット額の1.0%（エッジからネットワークの取り分を差し引いた分） |
| 5階層へのコミッション配分 | 60% / 20% / 10% / 5% / 5%（第1階層 = 直接の紹介者） |
| 紹介の有効化条件 | 累計ベット額20 USDC（全期間・全ベットの合計） |

コミッションは**ハウスエッジの一部**であり、賭け金に課される手数料ではありません。カジノ自身の利益から支払われ、プレイヤーから差し引かれることはありません。勝ったベットは表示された倍率で配当されます（上限は下記の各ゲームに記載した1ベットあたりの最大利益）。

各階層への配分の合計は、常にコミッションの100%です。紹介されたプレイヤーのベットは、そのプレイヤーが有効化条件を満たして初めて、紹介者へのコミッションを生みます。行き先のない取り分（空いている階層や、条件を満たしていないプレイヤーの分）はハウスに残ります。

### Crash

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| 目標倍率 | 1.01x〜10,000x |
| 最低キャッシュアウト倍率 | 1.01x |
| 1ベットあたりの最大利益 | ハウスのバンクロールの10% |
| 1ラウンドあたりの配当準備金 | ハウスのバンクロールの15% |

### Dice

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| 勝率 | 2%〜98% |
| 配当倍率 | 最大約49x |
| 1ベットあたりの最大配当 | ハウスのバンクロールの10% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

### Mines

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| ボード | 5 × 5 のグリッド（25タイル） |
| 1ゲームあたりの地雷数 | 1〜24 |
| 1ゲームあたりの最大配当 | ハウスのバンクロールの10% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

### Blackjack

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| テーブル | 6デッキ、ディーラーはすべての17でスタンド |
| 1ラウンドあたりのハンド数 | 最大2（スプリットは1回、エースの再スプリット不可） |
| ブラックジャックの配当 | 3:2 |
| インシュアランスの配当 | 2:1 |
| サレンダー | レイト（ディーラーのブラックジャック確認後） |
| スプリット後のダブル | 可 |
| 判断タイマー | 1アクションあたり15秒 |
| 1ラウンドあたりの最大利益 | ハウスのバンクロールの1% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

ラウンド開始時には賭け金の数倍が確保されるため、ダブルやスプリットに追加のトランザクションは必要ありません（確保額は保有残高が上限）。使われなかった分は決済時に戻ります。残高で賄えないアクションは表示されません。

### 投げ銭

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| 1回あたりの金額 | 0.1〜100 USDC |
| カジノが徴収する手数料 | なし |
| 送信者の条件 | 累計ベット額20 USDC（紹介コミッションと同じ条件） |
| 1日の上限（アプリ） | 1日あたり50回・1,000 USDC |

投げ銭はプレイヤー間の送金であり、ベットではありません。ハウスエッジは発生せず、紹介コミッションも支払われず、いかなる条件の達成にもカウントされません。

### セッションとデバイス

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| 選択できるセッション期間 | 24時間または7日間 |
| セッションの最長有効期間 | 7日間（プログラムで強制） |
| 同時にプレイできるデバイス数 | 3 |
| セッションキーでできること | ベットのみ。出金や投げ銭は一切不可 |

<Info>
  **プログラムに固定されたルール**

  上記の数値の一部は、調整可能な設定ではなく、プログラム自体に書き込まれた構造上のルールです。Crashの最低ベット1 USDC、Crashの倍率範囲1.01x〜10,000xとキャッシュアウト下限1.01x、Diceの勝率範囲2%〜98%、Minesの5 × 5ボードと地雷1〜24個、セッションの上限7日間、そしてデバイス枠3つがそれにあたります。これらは監査済みのプログラムアップグレードによってのみ変更できます。表のその他の値はすべて、オンチェーンのガバナンスで調整可能です。
</Info>

各ゲームの上限が実際に何を意味するか（配当の上限、返金のタイムアウト）については、
[ゲームの上限・下限](/ja/docs/games/limits)をご覧ください。
