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# ゲームの上限・下限

> ベット範囲、配当上限とそれがバンクロールに連動する理由。すべてプログラムが強制します。

このページの上限・下限はすべて、当社のサーバーではなくSolanaプログラム自体が強制しています。範囲外のベットはオンチェーンで拒否されます。

## 配当上限がバンクロールの割合で決まる理由

1回のベットで獲得できる最大額は、固定額ではなくハウスのバンクロールに対する割合で定められています。これにより、ハウスはどの勝ちも常に全額支払えることが保証されます。上限はオンチェーンで実際に利用できる資金に合わせて変動し、バンクロールが増えれば最大獲得額もそれに応じて増えます。

Crashには2つの上限があります。1回のベットで獲得できる額はバンクロールに対する1ベットあたりの割合を超えられず、さらに各ラウンドでは、勝者全員の合計に対してバンクロールの一定割合が確保されます。Dice、Mines、Blackjackの配当はバンクロールの一定割合が上限です。DiceとMinesは1ベットごと、Blackjackは1ラウンドごとに適用されます。Blackjackではスプリットによって1ラウンドが2つのハンドになり、まとめて決済されるためです。

## インスタントゲームの返金タイムアウト

Diceは数秒で決済されます。未決着のまま残る可能性があるのはMinesとBlackjackで、やめるタイミングをプレイヤーが選ぶためです。Minesのボードを放置した場合、タイムアウトの少し前にその時点の倍率で自動的にキャッシュアウトされます。ボードを放置しても、それまでに獲得した分を失うことはありません。Blackjackはそこまで待ちません。各判断には短いタイマーがあり、時間切れになるとハンドは放棄ではなくスタンドとして扱われるため、ラウンドは自動的に終了して決済されます。

タイムアウトは、その下にある最後の安全装置です。オペレーターが応答できないためにゲームが未解決のまま残った場合でも、タイムアウト後は誰でも許可なくそのゲームをキャンセルでき、ロックされた資金は解放されます。応答しないオペレーターのせいで賭け金が動かせなくなることはありません。

## エッジとコミッション

ハウスエッジと、その一部として支払われる紹介コミッションについては、[手数料と上限](/ja/docs/fees-and-limits)で説明しています。現在の値は以下のリファレンスにも記載しています。

## 現在の設定値

以下の値は**現在**のオンチェーン設定です。その多くはプログラムのアップグレードなしにガバナンスで調整できるため、常に「現時点の値であり、恒久的なものではない」として扱ってください。正式な情報源は、誰でも読み取れるオンチェーンの設定アカウントです。

### ハウスエッジと紹介コミッション

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| ハウスエッジ（Crash） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Dice） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Mines） | 1.5% |
| ハウスエッジ（Blackjack） | ローンチ時のテーブルで0.3%。テーブルルールに応じて変動します |
| 紹介コミッション | ベットが生むハウスエッジの33.33%。勝敗を問わず、決済されたすべてのベットが対象 |
| 100 USDCのベットあたりのコミッション | 現在のエッジ1.5%で約0.50 USDC |
| コミッション控除後のハウスの取り分 | ベット額の1.0%（エッジからネットワークの取り分を差し引いた分） |
| 5階層へのコミッション配分 | 60% / 20% / 10% / 5% / 5%（第1階層 = 直接の紹介者） |
| 紹介の有効化条件 | 累計ベット額20 USDC（全期間・全ベットの合計） |

コミッションは**ハウスエッジの一部**であり、賭け金に課される手数料ではありません。カジノ自身の利益から支払われ、プレイヤーから差し引かれることはありません。勝ったベットは表示された倍率で配当されます（上限は下記の各ゲームに記載した1ベットあたりの最大利益）。

各階層への配分の合計は、常にコミッションの100%です。紹介されたプレイヤーのベットは、そのプレイヤーが有効化条件を満たして初めて、紹介者へのコミッションを生みます。行き先のない取り分（空いている階層や、条件を満たしていないプレイヤーの分）はハウスに残ります。

### Crash

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| 目標倍率 | 1.01x〜10,000x |
| 最低キャッシュアウト倍率 | 1.01x |
| 1ベットあたりの最大利益 | ハウスのバンクロールの10% |
| 1ラウンドあたりの配当準備金 | ハウスのバンクロールの15% |

### Dice

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| 勝率 | 2%〜98% |
| 配当倍率 | 最大約49x |
| 1ベットあたりの最大配当 | ハウスのバンクロールの10% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

### Mines

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| ボード | 5 × 5 のグリッド（25タイル） |
| 1ゲームあたりの地雷数 | 1〜24 |
| 1ゲームあたりの最大配当 | ハウスのバンクロールの10% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

### Blackjack

| 上限・下限 | 現在の値 |
| - | - |
| ベット額 | 1〜10,000 USDC |
| テーブル | 6デッキ、ディーラーはすべての17でスタンド |
| 1ラウンドあたりのハンド数 | 最大2（スプリットは1回、エースの再スプリット不可） |
| ブラックジャックの配当 | 3:2 |
| インシュアランスの配当 | 2:1 |
| サレンダー | レイト（ディーラーのブラックジャック確認後） |
| スプリット後のダブル | 可 |
| 判断タイマー | 1アクションあたり15秒 |
| 1ラウンドあたりの最大利益 | ハウスのバンクロールの1% |
| 返金タイムアウト | 1時間 |

ラウンド開始時には賭け金の数倍が確保されるため、ダブルやスプリットに追加のトランザクションは必要ありません（確保額は保有残高が上限）。使われなかった分は決済時に戻ります。残高で賄えないアクションは表示されません。

### 投げ銭

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| 1回あたりの金額 | 0.1〜100 USDC |
| カジノが徴収する手数料 | なし |
| 送信者の条件 | 累計ベット額20 USDC（紹介コミッションと同じ条件） |
| 1日の上限（アプリ） | 1日あたり50回・1,000 USDC |

投げ銭はプレイヤー間の送金であり、ベットではありません。ハウスエッジは発生せず、紹介コミッションも支払われず、いかなる条件の達成にもカウントされません。

### セッションとデバイス

| パラメーター | 現在の値 |
| - | - |
| 選択できるセッション期間 | 24時間または7日間 |
| セッションの最長有効期間 | 7日間（プログラムで強制） |
| 同時にプレイできるデバイス数 | 3 |
| セッションキーでできること | ベットのみ。出金や投げ銭は一切不可 |

<Info>
  **プログラムに固定されたルール**

  上記の数値の一部は、調整可能な設定ではなく、プログラム自体に書き込まれた構造上のルールです。Crashの最低ベット1 USDC、Crashの倍率範囲1.01x〜10,000xとキャッシュアウト下限1.01x、Diceの勝率範囲2%〜98%、Minesの5 × 5ボードと地雷1〜24個、セッションの上限7日間、そしてデバイス枠3つがそれにあたります。これらは監査済みのプログラムアップグレードによってのみ変更できます。表のその他の値はすべて、オンチェーンのガバナンスで調整可能です。
</Info>
