> ## Documentation Index
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# はじめに

> オンチェーンで動く仕組み、プレイできるゲーム、そしてどこから始めればよいか。

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  <img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/AuuF3KYTE6qxTgZL/images/illustrations/hero-introduction.webp?fit=max&auto=format&n=AuuF3KYTE6qxTgZL&q=85&s=bb4f55757d88af5f2f89ae39d8040820" alt="My Crypto Casino：Solana上に構築されたオンチェーンカジノ" width="1376" height="768" data-path="images/illustrations/hero-introduction.webp" />
</Frame>

My Crypto Casino（MCC）は、Solanaブロックチェーン上に構築されたカジノです。ベットはUSDCで行われ、入金・ベット・配当・出金のすべてが公開されたオンチェーンプログラムによって実行されます。これはスマートコントラクトであり、そのコードと動作は誰でも確認できます。結果を裏で決める隠れた管理部門は存在しません。資金を動かすルールは、オンチェーンで公開されているルールそのものです。

ゲームに加えて、MCCにはネットワークという仕組みがあります。NFTで表される紹介のエコシステムで、プレイヤーはこれを通じてコミュニティを築き、カジノの収益の一部を得ることができます。

<img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/-ySqsND5p03qeamx/diagrams/ja/platform-architecture.svg?fit=max&auto=format&n=-ySqsND5p03qeamx&q=85&s=a1be56877e4b2312ec0ee441bc237cce" alt="プラットフォームの全体像：ウォレットはゲームプレイのためにWebアプリと通信し、入金・出金・ベットの精算は公開されたSolanaプログラムを通じて行われます" width="920" height="400" data-path="diagrams/ja/platform-architecture.svg" />

## 基本原則

### 精算はオンチェーンで行われます

USDCを入金すると、資金はオンチェーンプログラムが保管し、ウォレットに紐づくユーザーごとの残高として記録されます。ベットするとその残高から差し引かれ、勝てば加算されます。資金が外に出る唯一の方法は、ウォレットで署名された出金だけです。MCCがその残高を使ったり、差し押さえたり、別の宛先に移したりすることはできません。プログラムのルールがそれを許していないからです。

すべてがSolana上で精算されるため、あらゆるベットと配当は公開トランザクションです。何が起きたかについて、カジノの言い分を信じる必要はありません。自分で調べられます。

### ゲームはProvably Fairです

ゲームの結果はコミット・リビール方式で生成されます。ベットの受付が始まる前に、秘密の値のフィンガープリント（ハッシュ）がオンチェーンで公開され、その値が固定されます。最終的な結果は、その秘密の値と、誰も事前に予測も操作もできないSolanaのブロックハッシュを組み合わせて決まります。ラウンド終了後に秘密の値が公開され、誰でもそれがフィンガープリントと一致するかを確認し、ゲームが使ったのと同じ式で結果を再計算できます。

これは信頼の度合いを下げてほしいという話ではありません。実際に検証できる具体的な材料を提供するということです。仕組みの全体は[Provably Fair](/ja/docs/provably-fair/overview)を、自分で検証する手順は[ラウンドの検証方法](/ja/docs/provably-fair/verify-a-round)をご覧ください。

### 透明な経済設計

各ゲームはハウスエッジを公開しています。そのうち一定の割合（現在はその3分の1。勝ち負けにかかわらず、すべてのベットが対象）が、[ネットワーク](/ja/docs/network/overview)紹介システムを通じてプレイヤーに還元されます。これはカジノが受け取る分の半分にあたり、そのベットを精算するトランザクションの中でオンチェーンに計上されます。この原資はカジノの取り分から出ており、プレイヤーの賭け金や配当から差し引かれることはありません。1ベットあたりの最大利益など、バンクロールを守るための上限はすべて公開された方法で計算され、ベット前に表示されます。詳しくは[手数料と上限](/ja/docs/fees-and-limits)をご覧ください。

## ゲーム

MCCのラインナップは、スピーディーで検証可能なゲームを中心に構成されています。

* **[Crash](/ja/docs/games/crash)**：全プレイヤー共通のマルチプレイヤーラウンドです。倍率が1.00xから上昇し、クラッシュする前ならいつでもキャッシュアウトできます。間に合えば、賭け金に倍率を掛けた額を獲得できます。
* **[Dice](/ja/docs/games/dice)**：即時決着のゲームです。目標値を選んでロールし、選んだ確率に応じた配当を受け取ります。
* **[Mines](/ja/docs/games/mines)**：隠れた地雷を避けながらグリッド上のタイルをめくります。安全なタイルを選ぶたびに配当が上がり、どこでやめるかは自分で決められます。

プラットフォームの成長に合わせて、今後もゲームを追加する予定です。現在プレイできるゲームはアプリ内に表示されます。

3つのゲームはすべて、ウォレットを接続せずにデモ用残高で[デモモード](/ja/docs/getting-started/demo-mode)で試せます。

## 次のステップ

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="スタートガイド" href="/ja/docs/getting-started/wallets-and-connection">
    ウォレットを設定し、アカウントを作成して、最初の入金を行います。
  </Card>

  <Card title="まずは試す" href="/ja/docs/getting-started/demo-mode">
    Crash、Dice、Minesをデモ用残高でプレイ。ウォレットは不要です。
  </Card>

  <Card title="ゲーム" href="/ja/docs/games/crash">
    Crash、Dice、Mines：ルール、倍率、配当。
  </Card>

  <Card title="Provably Fair" href="/ja/docs/provably-fair/overview">
    約束ではなく証明を。結果の生成方法と検証方法。
  </Card>

  <Card title="ネットワーク" href="/ja/docs/network/overview">
    コミュニティを築く人のための紹介、階層、報酬。
  </Card>

  <Card title="手数料と上限" href="/ja/docs/fees-and-limits">
    かかるコスト：ハウスエッジ、ベット上限、最大利益。
  </Card>

  <Card title="FAQ" href="/ja/docs/faq">
    よくある質問への簡潔な回答。
  </Card>
</CardGroup>
