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# アフィリエイトの収益構造

> ネットワークの収益、その数字が何に対して適用されるか、そして自分で確認できること。

このページは、ネットワークの運営が労力に見合うかどうか、あるいは既存のネットワークを買う価値がどれほどあるかを判断したい方に向けたものです。何を得られるのか、その数字が何に対して適用されるのか、そして何を自分で確認できるのかを説明します。

その背後にある仕組み（5つの階層、配分、有効化条件）は[階層とコミッション](/ja/docs/network/layers-and-commissions)で説明しています。このページでは、この条件が他と比べてどうなのかを扱います。

## 得られるもの

ネットワーク内の有効なプレイヤーによるすべてのベットはハウスエッジ（現在はベット額の1.5%）を生み、そのエッジの3分の1がそのプレイヤーの上位にある紹介チェーンに支払われます。

| | エッジに対する割合 | ベット額に対する割合 |
| - | - | - |
| 紹介チェーン全体（5階層） | 33.33% | 0.50% |
| 第1階層のプレイヤーから得るあなたの分 | 20% | **0.30%** |
| ネットワークへの支払い後のハウスの分 | 66.67% | 1.00% |

つまり、直接招待したプレイヤーの1人が100 USDCをベットするごとに、あなたには約0.30 USDCが付与されます。最後の行は最初の行と並べて読んでください。**ネットワークにはカジノの取り分の半分が支払われます。**

直接招待したプレイヤーの月間ベット額に当てはめると、現在のエッジ1.5%では次のとおりです。

| 第1階層のベット額 | あなたへの付与額 | チェーン全体への付与額 |
| - | - | - |
| 10,000 USDC | 30 USDC | 50 USDC |
| 100,000 USDC | 300 USDC | 500 USDC |
| 1,000,000 USDC | 3,000 USDC | 5,000 USDC |

これらは計算式を示した例であり、予測ではありません。コミッションは実際のベット額に比例し、その額がどの水準になるかは何も保証されていません。

右端の列は、チェーンがすべて揃っていることも前提にしています。プレイヤーの上位の階層が空いている場合や、プレイヤーがまだ有効化条件に達していない場合、その分はハウスに残ります。ネットワークが得るのがちょうど3分の1ではなく、**最大**3分の1とされているのはこのためです。あなた自身の第1階層の取り分は、上位に何があっても影響を受けません。

## 表面上のパーセンテージが隠しているもの

iGamingのアフィリエイト契約は通常、\*\*純ゲーミング収益（NGR）\*\*に対するパーセンテージで提示されます。これはオペレーターが自社のコストを差し引いた後の収益です。何が差し引かれるかはオペレーターごとに異なり、外部からはほとんど見えません。ボーナスやプロモーションの費用、決済処理費、ゲームプロバイダーの手数料、ライセンス費用やゲーミング税、そして多くの場合は定額の管理手数料です。

多くのプログラムでは**マイナス繰り越し**も適用されます。収益はアフィリエイトごと・月ごとに計算され、あなたのプレイヤーによってオペレーターが損失を出した月の分は翌月に繰り越されます。赤字が解消されるまで、あなたの収入はゼロです。これには理由があります（この仕組みがなければ、アフィリエイトは勝った月には報酬を受け取り、負けた月には守られることになります）が、あなたの収入が、自分では左右できない結果と、監査できない相手の報告に依存することを意味します。

そのため、表面上のパーセンテージだけではほとんど何もわかりません。半分に減らされたベースの40%は、まったく減らされていないベースの3分の1よりも少ない額になります。

当社のベースはまったく減らされません。

| | 一般的なNGRプログラム | My Crypto Casino |
| - | - | - |
| ベース | 控除後の収益 | ベットが生んだエッジの総額 |
| ボーナス費用の控除 | 通常あり | なし |
| 決済・プロバイダー手数料の控除 | 通常あり | なし |
| 管理手数料 | よくある | なし |
| マイナス繰り越し | よくある | なし（繰り越す月次残高が存在しない） |
| 支払い | 月次、審査後 | ベットごと、オンチェーン、決済トランザクション内で |
| 検証可能性 | オペレーターの報告 | 誰でもオンチェーンのパラメーターを読んで再計算できる |

2つのプログラムを比較するときに重要なのは、パーセンテージそのものではなく、そのパーセンテージが何に対して適用されるかです。

## ここに繰り越しがない理由

譲歩として設けていないのではなく、そもそも存在し得ないのです。コミッションはベットが生んだエッジから計算され、そのベットを決済するのと同じトランザクションで付与されます。月次の期間がないため、マイナスになる月次残高もなく、後から精算するものもありません。

同じ性質から、ハウスが不調な時期でもネットワークの収益が減らない理由もわかります。コミッションは、その週にカジノがたまたま勝った額ではなく、ベットが生んだエッジに連動しているからです。

## 自分で検証できること

このページのパーセンテージは少数のパラメーターから導かれており、そのすべてが公開のオンチェーンアカウントに保存されています。

* ハウスエッジ（**ゲームごと**に設定）
* そのエッジに対するネットワークの取り分（**カジノ全体で1つ**に設定。どのゲームをプレイしても同じ割合が適用されます）
* 5つの階層の配分比率と有効化条件
* あなたのネットワークの残高と、そこに付与されたすべてのコミッション

上の表の数値（0.50%、0.30%、月間の例）は、これらのパラメーターを掛け合わせたものです。当社の言葉を鵜呑みにする必要はありません。アカウントを読んで再計算してください。これらがどこに保存されているかは[オンチェーンアーキテクチャ](/ja/docs/security/on-chain-architecture)を、それらを生むベットの結果がどう検証されるかは[Provably Fair](/ja/docs/provably-fair/overview)をご覧ください。

配当の仕組みで誤解されやすいため、知っておく価値のある性質が1つあります。コミッションが一部だけ支払われることはありません。チェーンに支払うべき額は勝者の獲得額が提示される前に計算され、その両方を賄えないベットは、コミッションを減らして決済されるのではなく、そのまま拒否されます。バンクロールの残りをめぐって、あなたの取り分が大勝ちしたプレイヤーと競合することはありません。

## このモデルにないもの

オンチェーンで運用することのトレードオフなので、はっきりさせておきます。

* **個別交渉のレートはありません。** 取り分はすべてのネットワークに適用される単一のオンチェーンパラメーターです。非公開の契約も、ランクも、ベット額に応じた段階もありません。大きなネットワークも新しいネットワークも、ベットあたり同じレートで収益を得ます。これは逆も同じで、誰もあなたより有利なレートを交渉することはできません。
* **収入の保証はありません。** ネットワークの収益はベット額から生まれます。登録してもプレイしなければ何も生まれず、有効化条件に達していないプレイヤーも何も生みません。
* **パラメーターは変わる可能性があります。** エッジ、ネットワークの取り分、階層の配分比率、有効化条件は、オンチェーンのガバナンスで調整可能です。現在の値は[手数料と上限](/ja/docs/fees-and-limits)に記載していますが、常にオンチェーンのアカウントが正式な情報です。

次へ：[受け取りと管理](/ja/docs/network/claiming-and-managing)では、付与された額がどのように残高に届くかを説明します。
