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# 레이어와 커미션

> 다섯 개 레이어가 어떻게 지급되는지, 커미션은 어디에서 나오는지, 플레이어가 어떤 조건을 충족해야 하는지 설명합니다.

네트워크(Network)는 **레이어**로 구성됩니다. 직접 초대한 플레이어는 **레이어 1**입니다. 그 플레이어들이 초대한 플레이어는 **레이어 2**이며, 이런 식으로 **레이어 5**까지 이어집니다. 네트워크 소유자는 다섯 개 레이어 모두에서 커미션을 받지만, 비율은 레이어마다 다릅니다.

## 커미션은 어디에서 나오나요?

My Crypto Casino에서 이루어지는 모든 베팅은 **하우스 엣지**를 발생시키며, 현재 베팅액의 1.5%입니다. 이 하우스 엣지가 카지노의 총 게임 수익이며, 추천 네트워크는 그중 고정된 몫을 받습니다. 현재 그 몫은 **33.33%, 즉 3분의 1**입니다.

```
커미션 = 베팅액 × 하우스 엣지 × 네트워크 몫
       = 100 USDC × 1.5% × 33.33%
       ≈ 0.50 USDC
```

반대로 읽어 보세요. 기억해 둘 만한 숫자는 이쪽입니다. 이 베팅이 만들어 내는 1.50 USDC의 수익 중 **0.50 USDC는 네트워크에 돌아가고 1.00 USDC는 하우스에 남습니다**. 네트워크는 카지노가 가져가는 금액의 절반을 받는 셈입니다.

정확히 짚어 둘 세 가지 결과가 있습니다.

* **승패와 관계없이 정산된 모든 베팅에 적용됩니다.** 하우스 엣지는 결과가 아니라 베팅 자체에서 발생합니다. 추천인은 초대한 플레이어가 이기든 지든 똑같이 받습니다. 추천 체인에서 내 위에 있는 누구도 내가 지는 것으로 이득을 보지 않습니다.
* **플레이어의 주머니에서 나가는 돈이 아닙니다.** 커미션은 카지노 자체의 마진에서 지급됩니다. 이긴 베팅은 공개된 [베팅당 최대 수익](/ko/docs/getting-started/betting-limits-and-max-profit) 범위 내에서 표시된 배수대로 지급되고, 진 베팅은 선택한 베팅액만큼만 잃습니다. 하우스는 이미 벌어들인 하우스 엣지 중 조금 더 작은 몫을 가져갈 뿐입니다.
* **월말에 정산할 것이 없습니다.** 애초에 월 단위가 없기 때문입니다. 각 베팅이 정산되는 즉시 잔액에 적립됩니다.

순 게임 수익 기준으로 제시되는 수익 배분과 비교하면 어떤지, 그리고 그런 비율에서 보통 무엇이 먼저 차감되는지는 [제휴 수익 구조](/ko/docs/network/affiliate-economics)에서 설명합니다.

## 현재 레이어별 비율

한 베팅에서 발생한 커미션은 베팅한 플레이어 위쪽의 추천 체인을 따라 나뉩니다.

| 레이어 | 대상 | 커미션 중 몫 |
| - | - | - |
| 1 | 직접 초대한 플레이어 | **60%** |
| 2 | 레이어 1 플레이어가 초대한 플레이어 | **20%** |
| 3 | 레이어 2 플레이어가 초대한 플레이어 | **10%** |
| 4 | 레이어 3 플레이어가 초대한 플레이어 | **5%** |
| 5 | 레이어 4 플레이어가 초대한 플레이어 | **5%** |

베팅한 플레이어의 관점에서 보면, 직접 추천인이 커미션의 60%를, 그 추천인의 추천인이 20%를 받는 식으로 다섯 단계 위까지 이어집니다. 체인에 있는 각 네트워크 소유자는 베팅을 정산하는 바로 그 온체인 트랜잭션 안에서 각자 독립적으로, 자동으로 적립받습니다. 올라가야 할 등급도, 잠금 해제할 조건도 없습니다. 모든 추천인은 항상 자신의 레이어 비율 전부를 받습니다.

종합하면, 하우스 엣지의 3분의 1 중 60%를 받는 직접 추천인은 **피추천인이 발생시킨 하우스 엣지의 20%를 받게 됩니다**. 현재 하우스 엣지 1.5% 기준으로, 피추천인이 100 USDC를 베팅할 때마다 약 0.30 USDC입니다.

어떤 레이어가 비어 있으면(플레이어의 상위 추천인이 다섯 명보다 적으면) 그 레이어의 몫은 재분배되지 않고 하우스에 남습니다.

<img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/-ySqsND5p03qeamx/diagrams/ko/referral-network.svg?fit=max&auto=format&n=-ySqsND5p03qeamx&q=85&s=ecc87ef55d6ec49be2d3d4852df383c5" alt="한 베팅의 커미션, 즉 그 베팅이 발생시킨 하우스 엣지의 33.33%는 플레이어 위쪽 다섯 개 레이어에 60, 20, 10, 5, 5퍼센트로 나뉩니다" width="920" height="470" data-path="diagrams/ko/referral-network.svg" />

이 페이지의 모든 숫자는 **현재** 온체인 파라미터이며 시간이 지나면서 조정될 수 있습니다. 최신 값은 [수수료 및 한도](/ko/docs/fees-and-limits)를 참고하세요.

<h2 id="the-qualification-threshold">
  자격 기준
</h2>

플레이어는 누적 베팅액이 최소 **20 USDC**(현재 값)에 도달해야 네트워크에 커미션을 발생시키기 시작합니다. 그 전에는:

* 해당 플레이어의 베팅에서 나온 커미션 전액이 추천 체인이 아니라 하우스로 갑니다.
* 추천인의 네트워크 통계에 **활성 피추천인**으로 표시되지 않습니다.

취소된 베팅은 베팅액에 포함되지 않습니다. 한 번 기준을 넘으면 영구적으로 유지됩니다. 기준을 넘기는 바로 그 베팅부터 커미션이 지급됩니다.

이 기준은 스팸, 가짜 계정, 추천 악용을 막기 위해 존재합니다. 일회용 계정으로 시스템을 악용하려는 사람은 계정마다 실제 자금을 베팅해야 합니다.

## 계산 예시

이미 자격을 갖춘 **레이어 1** 플레이어가 **100 USDC**를 베팅합니다. 베팅의 승패는 상관없으며, 아래 숫자는 어느 쪽이든 같습니다.

1. 이 베팅은 `100 USDC × 1.5% = 1.50 USDC`의 하우스 엣지를 발생시킵니다.
2. 추천 네트워크의 몫은 그 3분의 1입니다: `1.50 USDC × 33.33% ≈ 0.50 USDC`.
3. 이 커미션이 체인을 따라 나뉩니다.
   * **나 (레이어 1): ≈ 0.30 USDC**
   * 나의 추천인 (베팅한 플레이어 기준 레이어 2): ≈ 0.10 USDC
   * 그 위 상위 추천인: ≈ 0.05 USDC
   * 그다음: ≈ 0.025 USDC
   * 그다음: ≈ 0.025 USDC
4. 각 금액은 해당 네트워크의 온체인 잔액에 즉시 적립됩니다. 상위 자리 중 비어 있는 곳이 있으면 그 몫은 하우스에 남습니다.

여기서는 금액을 센트 단위로 반올림했습니다. 온체인에서는 몫이 정확히 33.33%이며 모든 금액이 USDC의 소수점 여섯째 자리까지 계산됩니다. 한편 플레이어는 베팅에서 이기면 지급액 전부를 받고, 지면 베팅액만 잃습니다. 0.50 USDC는 플레이어가 아니라 하우스의 1.50 USDC에서 나옵니다.

<img src="https://mintcdn.com/cyberiantechnology/-ySqsND5p03qeamx/diagrams/ko/commission-flow.svg?fit=max&auto=format&n=-ySqsND5p03qeamx&q=85&s=a25ccf91abd51a30893999f09926c9e2" alt="100 USDC 베팅은 1.50 USDC의 하우스 엣지를 발생시키며, 그 3분의 1(약 0.50 USDC)이 추천 체인의 다섯 개 레이어에 0.30 / 0.10 / 0.05 / 0.025 / 0.025로 나뉩니다" width="920" height="410" data-path="diagrams/ko/commission-flow.svg" />

## 네트워크를 키울 때 알아 둘 점

* 직접 초대가 가장 중요합니다. 레이어 1이 모든 커미션의 60%를 차지합니다.
* 더 깊은 레이어도 쌓이면 적지 않습니다. 내 커뮤니티가 데려온 플레이어들은 별도로 아무것도 하지 않아도 20/10/5/5%로 계속 기여합니다.
* 커미션은 단순 가입자 수나 게임 결과가 아니라 **베팅액**에 비례합니다. 자주 베팅하고 자주 이기는 플레이어는 같은 금액을 베팅하고 지는 플레이어와 정확히 같은 가치를 가집니다.

다음: [제휴 수익 구조](/ko/docs/network/affiliate-economics). 이 비율들이 베팅액 대비 어느 정도의 가치인지, 그리고 이 조건이 일반적인 수익 배분과 어떻게 비교되는지 설명합니다.
