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# Blackjack

> 如何在不超过 21 点的情况下击败庄家、何时可以分牌或加倍，以及为什么余额扣减会多于你的下注额。

Blackjack 是这里唯一一款与庄家对抗、而非与数字对抗的游戏。你会拿到两张牌，庄家亮出一张，你可以持续要牌直到对自己的点数满意为止。超过 21 点即刻输掉这手牌；否则由庄家行动，点数更高的一方获胜。

整手牌的结果，由**在你做出第一个决定之前就已固定**的牌决定。开局时运营方会在链上对牌靴做出承诺，结算时会在链上重新推导每一张牌，并对照该承诺重新校验每一个决定。你的决定本身在链下即时生效——只有开局与结算会触及网络。

<h2 id="how-to-play">
  如何游玩 Blackjack？
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1. \*\*下注。\*\*该局在链上开启。你会正面拿到两张牌，庄家拿到两张——一张明牌，一张暗牌。
2. **读懂你的点数。**数字牌按面值计算，所有花牌计为 10，A 计为 11；若这会使你超过 21 点，则计为 1。仍将 A 计为 11 的手牌称为**软牌**，因为再要一张牌不会爆掉。
3. **打出你的手牌。要牌**再拿一张；**停牌**结束你的回合；**加倍**将下注翻倍并只再发一张牌；**分牌**把一对拆成两手牌，各自带有自己的下注；**投降**放弃这手牌并退还一半下注。
4. \*\*庄家行动。\*\*你停牌后，庄家翻开暗牌并持续要牌，直到达到 17 点或以上才停止。庄家没有任何选择余地：规则是固定的，且无论你手上是什么都照样执行——所以即便庄家已经领先，点数偏低时仍会要牌。

手牌不允许的操作会以灰显方式呈现，而不是被隐藏，因此你始终能看到有哪些选项、以及为何不可用。

\*\*与 Mines 不同，这里有时间限制。\*\*每个决定都有一个较短的时限，以操作按钮周围的圆环显示。时间耗尽会替你停牌，而不是没收这手牌——手牌该值多少你就拿多少。保险窗口有其自己的、更短的计时。

<h2 id="insurance">
  庄家的 A 意味着什么？
</h2>

当庄家的明牌是 A 时，你会在打出手牌之前收到一个附加决定。

如果你自己拿到了 Blackjack，你会被提供**等额赔付**：以 1:1 的确定赔付，取代与庄家 Blackjack 打平的风险。

否则你会被提供**保险**，这是一笔等于你下注额一半的附加投注，赌庄家的暗牌价值为 10。猜中赔 2:1，猜错则输掉。保险独立结算，不会改变你主手牌的打法。

无论哪种情况，窗口都很短并会计时关闭。让它自然结束即视为拒绝。

<h2 id="the-payout">
  Blackjack 的赔付如何计算？
</h2>

| 结果                             | 你获得的赔付                       |
| ------------------------------ | ---------------------------- |
| Blackjack（前两张即为一张 A 加一张 10 点牌） | 3:2 —— 10 USDC 的下注返还 25 USDC |
| 获胜                             | 1:1 —— 10 USDC 的下注返还 20 USDC |
| 平局（点数相同）                       | 退回你的下注                       |
| 输牌或爆牌                          | 无                            |
| 投降                             | 退回一半下注                       |

Blackjack 胜过任何其他的 21 点。若你分牌，每手牌将分别与庄家结算——一手可能赢，另一手可能输。

<h2 id="the-escrow">
  为什么我的余额扣减多于下注额？
</h2>

因为一手牌可能投入的金额超过你最初的下注。加倍会让一份下注翻倍，分牌会产生第二份下注。与其在每个决定时都向网络请求许可——那会让每一次点击都等待一笔交易——不如在开局时预留足以覆盖该手牌可能投入的全部金额，并在结算时退还你没有用掉的部分。

这笔预留是你下注额的若干倍，并以你实际持有的余额为上限。有两点值得了解：

* 手牌进行中显示为可用余额的数字，就是你仍可支配的金额，它已经计入了这笔预留。
* 如果你的余额无法支撑加倍或分牌，该操作就不会被提供。你绝不会被允许投入自己没有的钱，也不会出现一手牌进行到一半却失败的情况。

预留本身不收取任何费用。未使用的部分会在手牌结算时原样返还。

## 公平性

有两个相互独立的输入，在你行动之前就固定了牌靴：

* 开局时存储在链上的**服务端种子承诺**，使牌面无法被更改以针对你的决定；
* 开局交易落账时捕获的 **Solana 区块槽哈希**：这是运营方在构造交易时无法预测的公开网络熵。

结算时，程序会在链上用揭示的种子重新推导牌靴，对照牌靴重放你的完整决定序列，并按它自己计算出的结果进行赔付。它会校验种子与承诺相符、每个决定在做出的那一刻都是合法的、且庄家恰好在规则要求之处要牌。被错误上报的手牌会在链上失败，而不是被结算。

这也是庄家无法针对你的手牌见机行事的原因：一个有选择权的庄家无法被重放到相同的牌面，结算也就无法通过校验。

## 限额

* 下注受牌桌的最低与最高限额约束。
* 单局的盈利上限为庄家资金池的一定比例。若一次获胜会超过该上限，你将按上限获得赔付。被封顶的获胜依然是获胜，而且你的下注始终归你。
* 未完成的一局会在牌桌超时后被替你结算，预留也随之释放。

下注上下限、盈利上限、庄家优势以及当前生效的牌桌规则的最新数值，请见[游戏限额](/zh-Hans/docs/games/limits)与[费用与限额](/zh-Hans/docs/fees-and-limits)。
