> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.mycryptocasino.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 维护与游戏暂停

> 一次维护会暂停什么、绝不会暂停什么，以及谁可以按下紧急开关。

游戏可能被暂停，或是出于计划内维护，或是因为出现了需要立刻停止的异常。本页说明这对你意味着什么，以及更重要的 —— 它绝不会触及什么。

## 你的资金永远不会被锁住

这里有两件事需要区分开，因为其中只有一种才算是「锁住你的钱」。

**某个游戏被暂停，不会波及出纳。** 若 Crash 被暂停，你依然可以提款、存款与登录，其他游戏也照常运行。这是一条刻意确立的产品规则：停掉一个游戏，就只停掉那个游戏。

**全站维护窗口的范围更广**，它会连同其余功能一起暂停出纳。窗口开启期间，应用会停止准备新的交易（提款也在内），并会明确告知你。

但任何窗口都做不到扣住你的余额。链上程序根本不存在「维护」这个概念：它的提款指令只校验余额属于你、且由你的钱包签名，除此之外别无其他。它没有可查询的暂停标志，路径中也没有运营方。因此，维护窗口至多让一笔提款推迟到窗口结束，而永远无法阻止它。在此期间，你的余额始终以你的名义记录在链上，而释放它的那条指令是一条公开的 Solana 指令：应用只是叠加在其之上的便利层，而不是挡在它前面的关卡。

见[存款与提款](/zh-Hans/docs/getting-started/deposits-and-withdrawals)与[链上架构](/zh-Hans/docs/security/on-chain-architecture)。

## 暂停是有范围的

暂停只作用于确实需要停止的部分，不会波及其他：

* **单个游戏。** 若 Crash 被暂停，Dice 与 Mines 照常运行，登录、存款、个人资料及应用的其余部分也一样。被暂停的游戏会在其页面内显示自己的提示条。
* **整个赌场。** 只有此时才会出现全站范围的提示条。

**打赏拥有独立于所有游戏的开关**：它可以被单独停止，而某个游戏被暂停并不会停止打赏。见[打赏](/zh-Hans/docs/getting-started/tipping)。

## 提前公告的暂停

维护通常以「排空」而非硬切断的方式开始：新的下注被关闭，已经开始的回合会获得完成的时间。应用会告知你，自动下注也会自行停止。

如果某一回合无法在该窗口内完成，它会被替你结清。维护停止绝不会让任何本金滞留：链上程序对一笔待结算下注可以被锁定多久设有上限，因此无论运营方是否恢复，本金最终都会得到结算。

## 谁可以暂停游戏

这里刻意区分了两种权限：

* \*\*守护者（Guardian）\*\*可以立即暂停某个游戏，无需多签仪式。而这就是他们权限的全部：他们能让某项服务不可用，除此之外什么都做不了。守护者无法更改庄家优势、限额或派彩，也无法转移一分 USDC。
* **更改游戏的任何参数**属于另一种更慢的权限，且每一次更改都是一笔公开的链上交易。

正因为有这一区分，紧急停止才可以被放心地快速使用：守护者能造成的最坏后果就是停掉赌场，而这恰恰正是紧急停止的用途。

<Note>
  重新开启被停止的游戏，从来不是守护者可以单独做出的决定。紧急停止是单向的；把游戏重新打开需要走常规的配置权限。
</Note>

## 你该怎么做

* **某个游戏显示暂停提示：** 其他游戏不受影响，你的余额分毫未动。
* **你的下注被维护窗口结清：** 该本金已由程序结算并回到你的余额。
* **你想彻底离开：** 提款即可。被暂停的游戏绝不会成为阻碍；全站维护窗口可能需要你在它结束后再来一次，而在此期间它无法动你的余额分毫。
