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Banner del juego Crash
Crash es una ronda multijugador compartida: todos apuestan sobre la misma curva. Cuando empieza la ronda, un multiplicador sube desde 1.00× y sigue subiendo hasta que hace crash en un punto que se fijó (y quedó fijado criptográficamente on-chain) antes de que empezara la ronda. Cobra antes del crash y tu apuesta se multiplica por el valor en el momento de tu cobro. Si esperas demasiado, la ronda hace crash con tu apuesta todavía dentro y pierdes lo apostado. Cada ronda vive en la blockchain de Solana: las apuestas, el inicio de la ronda, la revelación del crash y los pagos son todos transacciones on-chain.

¿Cómo funciona una ronda de Crash?

  1. Se abre una nueva ronda. El backend crea la ronda on-chain. En cuanto se confirma la cuenta de la ronda, se abren las apuestas.
  2. Realizas tu apuesta. Durante la ventana de apuestas eliges tu monto y, opcionalmente, un objetivo de cobro automático. Cuando la ronda tiene sus primeras apuestas confirmadas, empieza una cuenta regresiva para que los demás puedan unirse.
  3. Se cierran las apuestas. Cuando termina la cuenta regresiva (más un breve margen de gracia para las apuestas de último segundo), ya no se aceptan más apuestas y se envía la transacción de inicio on-chain.
  4. La curva sube. El multiplicador empieza en 1.00× y crece de forma continua. Puedes cobrar manualmente en cualquier momento mientras sube.
  5. Crash. La curva se detiene en el punto de crash de la ronda. Las apuestas que siguen en la ronda en ese momento se pierden. El secreto detrás del punto de crash se revela on-chain.
  6. Pagos. Todas las apuestas de la ronda se liquidan on-chain en una sola pasada de pagos: a los ganadores se les paga según su multiplicador de cobro, y la ronda se archiva. Una nueva ronda empieza de inmediato.
Mientras se juega una ronda ya puedes dejar una apuesta en cola para la próxima ronda; se realiza automáticamente en cuanto se abre la siguiente ventana de apuestas.

Ciclo de vida de una ronda

El diagrama muestra la máquina de estados real de la ronda, simplificada a las fases que vives como jugador: Si una ronda se cancela (por ejemplo, tras un error de la blockchain), se anula y empieza una ronda nueva. Cuando esto pasa, las apuestas en cola para la próxima ronda se borran; tendrás que volver a realizarlas.

¿Qué tan rápido crece el multiplicador?

El multiplicador que se muestra es una función pura del tiempo transcurrido desde que empezó la ronda:
En otras palabras, la curva se duplica cada 10 segundos: El punto de crash en sí no depende del tiempo: se fija antes de que empiece la ronda, a partir de un secreto que el operador fija on-chain más un hash de bloque producido por la red de Solana, con la ventaja de la casa aplicada en el cálculo. La curva es solo la animación que sube hasta él. Consulta Equidad de Crash para saber cómo verificar tú mismo cualquier ronda, y Comisiones y límites para ver la ventaja de la casa actual. Una ronda de Crash: la ventana de apuestas, la curva que sube desde 1.00×, dos cobros que aseguran ganancias por el camino y el punto de crash que quedó fijado on-chain antes de que empezara la ronda

¿Cómo se cobra?

Hay dos formas de asegurar una ganancia:
  • Cobro manual. Pulsa el botón de cobrar mientras la ronda está en curso. El servidor calcula tu multiplicador a partir del momento exacto en que recibe tu solicitud, no de lo que muestra tu pantalla, así que una conexión lenta puede costarte algunas centésimas.
  • Cobro automático. Fija un multiplicador objetivo al realizar la apuesta. Si la ronda alcanza tu objetivo y no has cobrado manualmente antes, se te liquida exactamente a tu objetivo.
En lugar de un objetivo numérico, el cobro automático se puede cambiar a ∞ (el multiplicador infinito). Una apuesta en modo infinito no tiene objetivo de cobro automático: sigue la curva mientras dure la ronda, y solo un cobro manual la liquida. Si el crash llega primero, lo apostado se pierde como cualquier otra apuesta que siga dentro. Aun así, dos topes de seguridad liquidan la apuesta automáticamente en lugar de dejar escapar una ganancia: el límite de pago por apuesta (consulta Límites de los juegos) y el techo propio de 10,000× del cobro automático, lo que la curva alcance primero. En la tabla de apuestas en vivo y en tu historial, una apuesta en modo infinito muestra ∞ como objetivo. Reglas que se aplican a ambos:
  • Un cobro manual tiene prioridad sobre tu objetivo de cobro automático. Si pulsas el botón en 1.50× con un objetivo automático de 3.00×, se te liquida a 1.50×.
  • El multiplicador de cobro mínimo es 1.01× (el mínimo on-chain).
  • Un cobro en el punto de crash o por encima se rechaza: no puedes cobrar en una ronda que ya hizo crash.
  • Cada apuesta solo se puede cobrar una vez.
  • Si la ronda hace crash antes de tu objetivo automático y nunca cobraste manualmente, la apuesta se pierde.
Cancelar durante la ventana de apuestas: si tu apuesta todavía está en cola, simplemente se elimina. Si ya se confirmó on-chain, ya no se puede anular; en su lugar se liquida al mínimo on-chain de 1.01×.

Equidad y límites

  • El punto de crash es provably fair: se fija antes de que se abran las apuestas, se revela on-chain en el crash y cualquiera puede verificarlo. Todos los detalles y una guía de verificación paso a paso en Equidad de Crash y Verificar una ronda.
  • Los montos mínimo y máximo de apuesta, la ganancia máxima por apuesta y la ventaja de la casa actual se detallan en Límites de los juegos y Comisiones y límites.