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네트워크(Network)는 레이어로 구성됩니다. 직접 초대한 플레이어는 레이어 1입니다. 그 플레이어들이 초대한 플레이어는 레이어 2이며, 이런 식으로 레이어 5까지 이어집니다. 네트워크 소유자는 다섯 개 레이어 모두에서 커미션을 받지만, 비율은 레이어마다 다릅니다.

커미션은 어디에서 나오나요?

My Crypto Casino에서 이루어지는 모든 베팅은 하우스 엣지를 발생시키며, 현재 베팅액의 1.5%입니다. 이 하우스 엣지가 카지노의 총 게임 수익이며, 추천 네트워크는 그중 고정된 몫을 받습니다. 현재 그 몫은 33.33%, 즉 3분의 1입니다.
반대로 읽어 보세요. 기억해 둘 만한 숫자는 이쪽입니다. 이 베팅이 만들어 내는 1.50 USDC의 수익 중 0.50 USDC는 네트워크에 돌아가고 1.00 USDC는 하우스에 남습니다. 네트워크는 카지노가 가져가는 금액의 절반을 받는 셈입니다. 정확히 짚어 둘 세 가지 결과가 있습니다.
  • 승패와 관계없이 정산된 모든 베팅에 적용됩니다. 하우스 엣지는 결과가 아니라 베팅 자체에서 발생합니다. 추천인은 초대한 플레이어가 이기든 지든 똑같이 받습니다. 추천 체인에서 내 위에 있는 누구도 내가 지는 것으로 이득을 보지 않습니다.
  • 플레이어의 주머니에서 나가는 돈이 아닙니다. 커미션은 카지노 자체의 마진에서 지급됩니다. 이긴 베팅은 공개된 베팅당 최대 수익 범위 내에서 표시된 배수대로 지급되고, 진 베팅은 선택한 베팅액만큼만 잃습니다. 하우스는 이미 벌어들인 하우스 엣지 중 조금 더 작은 몫을 가져갈 뿐입니다.
  • 월말에 정산할 것이 없습니다. 애초에 월 단위가 없기 때문입니다. 각 베팅이 정산되는 즉시 잔액에 적립됩니다.
순 게임 수익 기준으로 제시되는 수익 배분과 비교하면 어떤지, 그리고 그런 비율에서 보통 무엇이 먼저 차감되는지는 제휴 수익 구조에서 설명합니다.

현재 레이어별 비율

한 베팅에서 발생한 커미션은 베팅한 플레이어 위쪽의 추천 체인을 따라 나뉩니다. 베팅한 플레이어의 관점에서 보면, 직접 추천인이 커미션의 60%를, 그 추천인의 추천인이 20%를 받는 식으로 다섯 단계 위까지 이어집니다. 체인에 있는 각 네트워크 소유자는 베팅을 정산하는 바로 그 온체인 트랜잭션 안에서 각자 독립적으로, 자동으로 적립받습니다. 올라가야 할 등급도, 잠금 해제할 조건도 없습니다. 모든 추천인은 항상 자신의 레이어 비율 전부를 받습니다. 종합하면, 하우스 엣지의 3분의 1 중 60%를 받는 직접 추천인은 피추천인이 발생시킨 하우스 엣지의 20%를 받게 됩니다. 현재 하우스 엣지 1.5% 기준으로, 피추천인이 100 USDC를 베팅할 때마다 약 0.30 USDC입니다. 어떤 레이어가 비어 있으면(플레이어의 상위 추천인이 다섯 명보다 적으면) 그 레이어의 몫은 재분배되지 않고 하우스에 남습니다. 한 베팅의 커미션, 즉 그 베팅이 발생시킨 하우스 엣지의 33.33%는 플레이어 위쪽 다섯 개 레이어에 60, 20, 10, 5, 5퍼센트로 나뉩니다 이 페이지의 모든 숫자는 현재 온체인 파라미터이며 시간이 지나면서 조정될 수 있습니다. 최신 값은 수수료 및 한도를 참고하세요.

자격 기준

플레이어는 누적 베팅액이 최소 20 USDC(현재 값)에 도달해야 네트워크에 커미션을 발생시키기 시작합니다. 그 전에는:
  • 해당 플레이어의 베팅에서 나온 커미션 전액이 추천 체인이 아니라 하우스로 갑니다.
  • 추천인의 네트워크 통계에 활성 피추천인으로 표시되지 않습니다.
취소된 베팅은 베팅액에 포함되지 않습니다. 한 번 기준을 넘으면 영구적으로 유지됩니다. 기준을 넘기는 바로 그 베팅부터 커미션이 지급됩니다. 이 기준은 스팸, 가짜 계정, 추천 악용을 막기 위해 존재합니다. 일회용 계정으로 시스템을 악용하려는 사람은 계정마다 실제 자금을 베팅해야 합니다.

계산 예시

이미 자격을 갖춘 레이어 1 플레이어가 100 USDC를 베팅합니다. 베팅의 승패는 상관없으며, 아래 숫자는 어느 쪽이든 같습니다.
  1. 이 베팅은 100 USDC × 1.5% = 1.50 USDC의 하우스 엣지를 발생시킵니다.
  2. 추천 네트워크의 몫은 그 3분의 1입니다: 1.50 USDC × 33.33% ≈ 0.50 USDC.
  3. 이 커미션이 체인을 따라 나뉩니다.
    • 나 (레이어 1): ≈ 0.30 USDC
    • 나의 추천인 (베팅한 플레이어 기준 레이어 2): ≈ 0.10 USDC
    • 그 위 상위 추천인: ≈ 0.05 USDC
    • 그다음: ≈ 0.025 USDC
    • 그다음: ≈ 0.025 USDC
  4. 각 금액은 해당 네트워크의 온체인 잔액에 즉시 적립됩니다. 상위 자리 중 비어 있는 곳이 있으면 그 몫은 하우스에 남습니다.
여기서는 금액을 센트 단위로 반올림했습니다. 온체인에서는 몫이 정확히 33.33%이며 모든 금액이 USDC의 소수점 여섯째 자리까지 계산됩니다. 한편 플레이어는 베팅에서 이기면 지급액 전부를 받고, 지면 베팅액만 잃습니다. 0.50 USDC는 플레이어가 아니라 하우스의 1.50 USDC에서 나옵니다. 100 USDC 베팅은 1.50 USDC의 하우스 엣지를 발생시키며, 그 3분의 1(약 0.50 USDC)이 추천 체인의 다섯 개 레이어에 0.30 / 0.10 / 0.05 / 0.025 / 0.025로 나뉩니다

네트워크를 키울 때 알아 둘 점

  • 직접 초대가 가장 중요합니다. 레이어 1이 모든 커미션의 60%를 차지합니다.
  • 더 깊은 레이어도 쌓이면 적지 않습니다. 내 커뮤니티가 데려온 플레이어들은 별도로 아무것도 하지 않아도 20/10/5/5%로 계속 기여합니다.
  • 커미션은 단순 가입자 수나 게임 결과가 아니라 베팅액에 비례합니다. 자주 베팅하고 자주 이기는 플레이어는 같은 금액을 베팅하고 지는 플레이어와 정확히 같은 가치를 가집니다.
다음: 제휴 수익 구조. 이 비율들이 베팅액 대비 어느 정도의 가치인지, 그리고 이 조건이 일반적인 수익 배분과 어떻게 비교되는지 설명합니다.