Vos fonds ne sont jamais bloqués
Il faut distinguer deux choses ici, car une seule d’entre elles reviendrait à bloquer votre argent. L’arrêt d’un jeu ne touche jamais à la caisse. Si Crash est en pause, vous pouvez toujours retirer, déposer et vous connecter, et les autres jeux continuent de tourner. C’est une règle produit délibérée : arrêter un jeu n’arrête que ce jeu. Une fenêtre de maintenance à l’échelle du casino est plus large, et elle met bien la caisse en pause avec tout le reste. Tant qu’elle est ouverte, l’app cesse de préparer de nouvelles transactions, retraits compris, et vous en informe. Ce qu’aucune fenêtre ne peut faire, c’est retenir votre solde. Le programme on-chain n’a aucune notion de maintenance : son instruction de retrait vérifie que le solde vous appartient et que votre wallet a signé, rien d’autre. Il n’existe aucun indicateur de pause à consulter ni aucun opérateur sur le chemin. Une fenêtre de maintenance peut donc retarder un retrait pendant toute sa durée, mais ne peut jamais l’empêcher. Votre solde reste enregistré on-chain à votre nom pendant tout ce temps, et l’instruction qui le libère est une instruction Solana publique : l’app est une commodité posée par-dessus, pas un gardien placé devant. Voir Dépôts et retraits et Architecture on-chain.Des arrêts ciblés
Un arrêt s’applique à ce qui doit réellement être arrêté, et à rien d’autre :- Un seul jeu. Si Crash est en pause, Dice et Mines continuent de tourner, tout comme la connexion, les dépôts, votre profil et le reste de l’app. Le jeu en pause affiche sa propre bannière à sa place.
- Le casino entier. C’est seulement dans ce cas qu’une bannière apparaît sur tout le site.
Quand un arrêt est annoncé à l’avance
Une maintenance commence généralement par une phase de vidage plutôt que par une coupure nette : les nouvelles mises sont fermées, et les manches déjà en cours ont le temps de se terminer. L’app vous prévient, et la mise automatique s’arrête d’elle-même. Si une manche ne peut pas se terminer dans cette fenêtre, elle est clôturée pour vous. Aucune mise n’est jamais laissée en suspens par un arrêt de maintenance : le programme on-chain limite la durée pendant laquelle une mise en attente peut rester bloquée, donc une mise finit toujours par être résolue, que l’opérateur revienne ou non.Qui peut arrêter un jeu
Deux pouvoirs distincts, à dessein :- Les gardiens peuvent arrêter un jeu, immédiatement et sans cérémonie multisig. C’est l’intégralité de leur pouvoir : ils peuvent rendre quelque chose indisponible, et rien d’autre. Un gardien ne peut modifier ni un avantage de la maison, ni une limite, ni un gain, et ne peut pas déplacer le moindre USDC.
- Modifier un paramètre d’un jeu relève d’une autorité différente, plus lente, et chaque modification est une transaction on-chain publique.
Le redémarrage d’un jeu arrêté n’est jamais une décision que peut prendre un gardien seul. Les arrêts d’urgence sont à sens unique ; la remise en service d’un jeu passe par l’autorité de configuration habituelle.
Que faire
- Un jeu affiche une bannière de pause : les autres jeux ne sont pas affectés. Votre solde est intact.
- Votre mise a été clôturée par une fenêtre de maintenance : la mise est réglée par le programme et revient sur votre solde.
- Vous voulez tout quitter : retirez vos fonds. Un jeu arrêté ne vous en empêche jamais ; une fenêtre de maintenance à l’échelle du casino peut vous demander de revenir une fois qu’elle est terminée, et ne peut pas toucher à votre solde entre-temps.