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My Crypto Casino では、入金手数料も出金手数料もかかりません。資金の移動にかかるのは標準的な Solana のネットワーク手数料だけで、通常は1セントにも満たない額です。この手数料は私たちではなく ネットワークに支払われます。カジノの収益は各ゲームの配当に組み込まれたハウスエッジから得ており、 そのエッジの一部が紹介ネットワークの原資になっています。 このページは、My Crypto Casino のすべてのコストと上限に関するリファレンスです。 ハウスエッジの意味、資金の移動に支払うもの(あれば)、紹介コミッションの原資、 そして現在のオンチェーンの数値を説明します。

入金や出金に手数料はかかりますか?

My Crypto Casino では、入金手数料も出金手数料も一切かかりません。オンチェーンで 資金を移動する際に支払うのは、標準的な Solana のネットワークトランザクション手数料 (通常は1セントにも満たない額)だけで、この手数料は私たちではなく Solana ネットワークに 支払われます。

ハウスエッジとは?

ハウスエッジとは、カジノにあらかじめ組み込まれた統計上の優位性です。エッジが 1.5% の場合、 100 USDC がベットされるごとに、多数のベットを通じて平均するとハウスが 1.5 USDC を得て、 残りの 98.5 USDC がプレイヤーに配当として戻ります(長期的な還元率は 98.5%)。 エッジは各ゲームの配当オッズに組み込まれています。Crash ではラウンドのクラッシュポイント、 Dice ではロールの配当倍率、Mines ではタイルをめくったときの倍率です。これはベットに上乗せされる 別の手数料ではありません。ベットにかかるのは選んだ賭け金だけで、勝ったベットには表示された 倍率で配当が支払われます。ただし、バンクロールを守るための ベットごとの最大利益 が上限です。

ハウスエッジはどのように紹介ネットワークの原資になりますか?

精算されたベットはすべてハウスエッジを生みます。現在の設定では、平均してベット額の 1.5% です。 紹介ネットワークには、そのエッジの固定割合が支払われます。現在は 33.33%、つまり3分の1 です。残りはハウスのものです。
逆から見ると、このベットが生む 1.50 USDC の収益のうち、0.50 USDC が紹介ネットワークに、 1.00 USDC がハウスに入ります。ネットワークには、カジノが得る額の半分が支払われます。 ここから重要な点が3つ導かれます。
  • 勝ち負けに関係なく、精算されたすべてのベットに対して発生します。 エッジはベットそのものから 生まれるため、紹介者が得る額は、招待したプレイヤーが勝っても負けてもまったく同じです。 あなたの不調で得をする人はネットワークの中に誰もいません。
  • あなたから差し引かれることはありません。 コミッションは賭け金や配当からではなく、カジノ自身の 利益から支払われます。勝ったベットは表示された倍率で入金され、上限は公開されている ベットごとの最大利益 です。負けたベットで失うのは、選んだ賭け金ちょうどだけです。カジノは、すでに得たエッジの うち手元に残す分が少し減るだけです。
  • 割合はベットごとに固定されており、期間の終わりに精算されるものではありません。 ベットが 生んだエッジから、そのベットを精算するトランザクションの中で計算されます。結果にも、誰がどう プレイしたかにも、カジノにとって良い月だったかどうかにも左右されません。
現在のエッジ 1.5% では、プレイヤーのベット総額のおよそ 0.50% が、その上位にいる5人の紹介者に 分配されます。そのうち直接の紹介者は 60%、つまり招待したプレイヤーのベット額の約 0.30% を受け取ります。 これは収益分配ですが、一般的なものとは異なります。iGaming のアフィリエイトプログラムは、通常 純収益を基準にしています。つまり、運営者がボーナス費用、決済処理費、ゲームプロバイダーへの 手数料、ライセンス関連の税、そして多くの場合は定額の管理手数料を差し引いた残りです。また多くの プログラムはネガティブキャリーオーバーを採用しており、赤字の月を翌月の分から差し引いてから 支払います。そのため、何に対する割合なのかが分からなければ、表示されている割合をプログラム間で 比較することはできません。 私たちの割合は総エッジを基準にしており、何も差し引かず、何も繰り越しません。そしてベットを精算する のと同じトランザクションの中で、オンチェーンで支払われます。詳しい比較は アフィリエイトの収益構造をご覧ください。 プレイヤーが紹介者にコミッションを生むのは、累計ベット額が有効化条件に達してからです。 これにより、空のアカウントで作ったネットワークでコミッションを稼ぐことを防いでいます。それまでの間、 またプレイヤーの上位の階層が空いている場合、その分はハウスに残ります。ネットワークが得るのが ちょうど3分の1ではなく最大3分の1なのはこのためです。有効化条件、ネットワークの分配率、 階層ごとの配分はすべて下に記載しています。

現在の設定値

以下の値は現在のオンチェーン設定です。その多くはプログラムのアップグレードなしにガバナンスで調整できるため、常に「現時点の値であり、恒久的なものではない」として扱ってください。正式な情報源は、誰でも読み取れるオンチェーンの設定アカウントです。

ハウスエッジと紹介コミッション

コミッションはハウスエッジの一部であり、賭け金に課される手数料ではありません。カジノ自身の利益から支払われ、プレイヤーから差し引かれることはありません。勝ったベットは表示された倍率で配当されます(上限は下記の各ゲームに記載した1ベットあたりの最大利益)。 各階層への配分の合計は、常にコミッションの100%です。紹介されたプレイヤーのベットは、そのプレイヤーが有効化条件を満たして初めて、紹介者へのコミッションを生みます。行き先のない取り分(空いている階層や、条件を満たしていないプレイヤーの分)はハウスに残ります。

Crash

Dice

Mines

Blackjack

ラウンド開始時には賭け金の数倍が確保されるため、ダブルやスプリットに追加のトランザクションは必要ありません(確保額は保有残高が上限)。使われなかった分は決済時に戻ります。残高で賄えないアクションは表示されません。

投げ銭

投げ銭はプレイヤー間の送金であり、ベットではありません。ハウスエッジは発生せず、紹介コミッションも支払われず、いかなる条件の達成にもカウントされません。

セッションとデバイス

プログラムに固定されたルール上記の数値の一部は、調整可能な設定ではなく、プログラム自体に書き込まれた構造上のルールです。Crashの最低ベット1 USDC、Crashの倍率範囲1.01x〜10,000xとキャッシュアウト下限1.01x、Diceの勝率範囲2%〜98%、Minesの5 × 5ボードと地雷1〜24個、セッションの上限7日間、そしてデバイス枠3つがそれにあたります。これらは監査済みのプログラムアップグレードによってのみ変更できます。表のその他の値はすべて、オンチェーンのガバナンスで調整可能です。
各ゲームの上限が実際に何を意味するか(配当の上限、返金のタイムアウト)については、 ゲームの上限・下限をご覧ください。