
Minesの遊び方
- 地雷の数を選びます。 5×5のグリッドに1〜24個の地雷を隠します。地雷が多いほどリスクが高くなり、1枚めくるごとの倍率も大きくなります。
- ベットします。 ゲームがオンチェーンで始まります。賭け金が差し引かれ、盤面がコミットされて固定されます。
- タイルをめくります。 安全なタイルをめくるたびに、キャッシュアウト倍率が上がります。
- いつでもキャッシュアウトできます(少なくとも1枚めくった後)。賭け金に現在の倍率を掛けた額が確定します。安全なタイルをすべてめくるとフルクリアとなり、その地雷数での最大倍率になります。
- 地雷を避けましょう。 地雷を踏むとベットは失われ、ゲームは負けとしてオンチェーンで精算されます。
Minesの配当はどう計算されますか?
各ステップでは、実際の生存確率どおりの配当が支払われ、ハウスエッジは1回だけ適用されます。Mは地雷の数、kはめくった安全なタイルの数です。各係数は「i+1枚目が安全である確率」の逆数なので、倍率はその連続成功がどれだけ起こりにくいかを正確に反映します。(オンチェーンでは、積を整数演算で正確に累積し、最後に1回だけ切り捨て除算を行います。)
現在の1.5%のハウスエッジでの計算例(最新の正式な値は手数料と上限をご覧ください):
現在の1.5%のハウスエッジでは、地雷の数とめくる枚数がどの組み合わせでも、還元率は98.5%です。確率が低いほど倍率は大きくなりますが、期待値は変わりません。
公平性
クリックする前に、2つの独立した入力によって盤面が確定します。- ゲーム開始時にオンチェーンに保存されるサーバーシードのコミットメント。これにより、ゲームの途中でクリックに合わせて盤面を書き換えることはできません。
- 開始トランザクションが処理された時点で取得されるSolanaのスロットハッシュ。これは運営者がトランザクションを作成する時点では予測できない公開のネットワークエントロピーであり、プレイヤーに不利なシードを事前に探し出すことはできません。
上限・下限
- ベットはテーブルの最小額と最大額の範囲内に制限されます。
- 1ゲームあたりの利益はテーブルの上限までです。勝利額が上限を超える場合は、上限額が支払われます。上限に達しても勝利であることに変わりはなく、賭け金は常に手元に残ります。