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My Crypto Casino 不收取任何存款或提款费用。转移资金时,你只需支付标准的 Solana 网络交易费, 通常不到一美分,且这笔费用支付给网络本身,而非我们。平台的收入来自内建于各款游戏赔付中的庄家优势, 而这份优势的一部分用于为推荐网络提供资金。 本页是 My Crypto Casino 全部成本与限制的参考:庄家优势意味着什么、转移资金 需要支付什么(如果需要的话)、推荐佣金由什么来承担,以及当前的链上数值。

存款或提款需要手续费吗?

My Crypto Casino 不收取任何存款或提款费用。在链上转移资金时,你只需支付标准的 Solana 网络交易费 —— 通常不到一美分的零头 —— 而这笔费用归 Solana 网络所有, 不归我们。

什么是庄家优势?

庄家优势是赌场内置的统计学优势。在 1.5% 的优势下,每投注 100 USDC,赌场在大量 下注之后平均预期留下 1.5 USDC,玩家则以奖金形式拿回其余的 98.5 USDC(长期返还率 为 98.5%)。 这份优势被内置在每款游戏的赔付赔率之中 —— 一局 Crash 的崩盘点、一次 Dice 掷骰的 赔付倍数、一局 Mines 每次翻格的倍数。它不是额外加在你下注之上的费用:下注的 成本永远不会超过你所选的投注额,而获胜的下注按所显示的倍数赔付,上限为保护资金池的 单笔最大盈利。

庄家优势如何为推荐网络提供资金?

每一笔已结算的下注都会产生庄家优势 —— 按当前设置,平均为投注金额的 1.5%。推荐 网络会从中分得固定的一份:当前为 33.33%,即三分之一。其余留给庄家。
反过来读:在这笔下注产生的 1.50 USDC 收入中,0.50 USDC 归推荐网络,1.00 USDC 留给庄家。网络拿到的,正是赌场留存部分的一半。 由此引出三点,而且都很重要:
  • 每一笔已结算的下注都会计入 —— 无论输赢。 优势由投注行为本身产生,因此无论 被邀请的玩家是赢是输,推荐人赚到的完全一样。你的网络中没有人会因你手气差而 获利。
  • 它绝不从你身上扣除。 佣金出自赌场自身的利润,而不是你的本金或赔付。获胜的 下注按所显示的倍数入账,上限为已公布的 单笔最大盈利; 失败的下注只让你损失所选的本金。赌场只是从它已经赚到的优势中少留了一部分。
  • 份额按每笔下注固定,而不是在周期结束时结算。 它依据该笔投注所产生的优势 计算,并在结算这笔下注的交易中完成。它不取决于结果、不取决于谁怎么玩,也不 取决于赌场这个月过得好不好。
在当前 1.5% 的优势下,这大致相当于玩家所投注金额的 0.50% 流向其上方的五位推荐人, 其中直接推荐人获得 60% —— 约为被邀请者投注量的 0.30%。 这是一种收入分成,但不是常见的那一种。网络博彩行业的联盟计划通常以净收入 为基准 —— 即运营方扣除奖金成本、支付处理、游戏供应商费用、牌照税,以及常见的 一笔固定管理费之后所剩的部分。许多计划还采用负值结转,会先把亏损的月份从下一个 月里扣掉,然后才支付。因此,在不知道一个标称百分比是相对于什么计算之前,各计划 之间根本无法比较。 我们的百分比基于毛优势计算,不作任何扣减、不作任何结转,并且在结算该笔下注的 同一笔链上交易中支付。完整对比见 联盟经济模型。 玩家只有在累计投注达到资格门槛之后,才会开始为其推荐人产生佣金 —— 这可以防止 一堆空账户组成的网络刷取佣金。在此之前,以及每当玩家上方的某一层为空时,那份 份额都归庄家所有,这也是为什么网络分得的是最多三分之一的优势,而非恰好三分 之一。门槛、网络份额与层级分配比例均列于下方。

当前取值

下列数值是当前的链上配置。其中大多数无需升级程序即可由治理调整,因此请始终把它们视为「当前值,而非永久值」—— 权威来源是任何人都可以读取的链上配置账户。

庄家优势与推荐佣金

佣金是庄家优势的一部分,而不是对你本金的抽成:它由赌场自身的利润承担,绝不会从玩家身上扣除。获胜的下注按所显示的倍数赔付,上限为下文各游戏所列的单笔最大盈利。 各层的分配比例之和恒为佣金的 100%。被推荐玩家的下注,只有在该玩家越过资格门槛之后,才会开始为其推荐人产生佣金。任何无处可去的份额 —— 空缺的层级、未达资格的玩家 —— 都归庄家所有。

Crash

Dice

Mines

打赏

打赏是玩家之间的转账,而非投注:它不产生庄家优势、不支付推荐佣金,也不计入 任何达标条件。

会话与设备

程序中固定的规则上表中有几个数字是写死在程序里的结构性规则,而非可调设置:Crash 的 1 USDC 最低下注额、Crash 的 1.01x–10,000x 倍数区间与 1.01x 兑现下限、Dice 的 2%–98% 胜率区间,以及 Mines 的 5 × 5 棋盘与 1–24 颗地雷。这些只能通过经过审计的程序 升级来更改;7 天的会话上限与 3 个设备槽位同样如此。表中其余内容均可由链上治理调整。
关于各游戏的具体限制在实践中意味着什么(赔付上限、退款超时), 见游戏限制。