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Mines 游戏横幅
Mines 是一款在 5×5 方格上进行的搏运气游戏。由你决定数量的地雷藏在这 25 个格子之中。逐个翻开安全格子 —— 每翻开一个安全格子,倍数就会提高 —— 并可随时兑现。踩到地雷,本金即告损失。 棋盘在你第一次点击之前就已在链上冻结:游戏开始时运营方以密码学方式对其作出承诺,结算时会在链上对照该承诺重新验证。翻格子这一动作本身是即时完成的(链下),对照的正是那个已冻结的棋盘。

Mines 怎么玩?

  1. 选择地雷数量。 在 5×5 方格中藏入 1 至 24 颗地雷。地雷越多,风险越高 —— 每次翻开所获得的倍数也越高。
  2. 下注。 游戏在链上开始:扣除你的投注额,棋盘被承诺并冻结。
  3. 翻开格子。 你每揭开一个安全格子,可兑现的倍数就会提升。
  4. 随时兑现 —— 至少翻开一个格子之后 —— 即可锁定投注额乘以当前倍数的收益。翻开所有安全格子称为_全清_,即该地雷数下的最大倍数。
  5. 避开地雷。 一旦踩中就会输掉本次下注;游戏会在链上按失败结算。
你同一时间只能进行一局 Mines。开局时你所看到的赔率会在整局中锁定 —— 配置变更绝不会对你正在进行的棋盘重新定价。 没有倒计时逼你。 你可以慢慢来 —— 未完成的棋盘不算失败。如果你中途离开,系统会在其一小时超时前不久,按你的当前倍数替你兑现,因此你已经赢到的部分都会保留。(尚未翻开任何格子的棋盘没有可兑现的部分,此时直接退回本金。) 万一我们服务不可用,链会兜底。 每一局都带有一个在开局时锁定的一小时超时。超时之后,任何人都可以无需许可地取消该局,你的本金将获得全额退还。这只是兜底机制,而非常规路径:你的资金绝不会因运营方无响应而被卡住。 每翻开一个安全格子都会提高倍数,直到你兑现或踩中地雷

Mines 的赔付如何计算?

每一步都按真实的存活概率赔付,并只计入一次庄家优势:
其中 M 为地雷数量,k 为已翻开的安全格子数。每个因子都是「第 i+1 次翻开是安全的」这一概率的倒数,因此倍数精确反映了你这一连串运气有多难得。(链上以整数运算精确累乘,最后只做一次向下取整除法。) 以下示例基于当前 1.5% 的庄家优势(权威实时数值见费用与限制): 在当前 1.5% 的庄家优势下,无论地雷数与翻开格数如何组合,返还率都是 98.5% —— 越难的赔率对应越大的倍数,但期望值始终不变。

公平性

在你点击之前,有两项相互独立的输入共同确定了棋盘:
  • 开局时存储在链上的服务器种子承诺 —— 棋盘无法在局中被改动以针对你的点击;
  • 开局交易上链时捕获的 Solana 槽位哈希 —— 这是公开的网络熵,运营方在构造交易时无法预测,因此无法针对你预先挖掘种子。
结算时,程序会用已揭示的种子在链上重新推导出完整棋盘,并核验每一项声明:种子必须与承诺吻合,每个已翻开的格子都必须没有地雷,而踩雷的那一格必须确实是地雷。谎报的游戏会在链上直接失败,而不是被结算。开局与结算事件都携带了重建棋盘所需的全部信息,因此任何人都可以验证任何一局。 完整推导过程与验证演示见 Mines 公平性。

限制

  • 下注受该游戏的最低与最高投注额约束。
  • 单局的盈利以该游戏的上限为限。如果一次获胜会超过上限,你将按上限获得赔付 —— 触及上限的获胜依然是获胜,而且你的本金始终保留。
投注额区间、盈利上限、超时时长与庄家优势的当前取值,见游戏限制与费用与限制。