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打赏会把 USDC 从你的游戏余额直接转入另一位玩家的余额。它由结算下注的同一个链上程序完成,因此一笔打赏是公开、可验证的转账,而不是一条内部记录。

发送打赏

有两个入口,都指向你在应用中能看到的玩家:
  • 任意聊天消息上的消息菜单,
  • 玩家的资料卡,包括在你的 Network 中打开的资料卡。
输入金额、核对收款玩家,然后在钱包中确认。交易确认后,该金额即从你的游戏余额转入对方余额。
打赏无法撤销。 程序中没有任何机制可以把它取回,客服同样无能为力。确认之前请核对收款玩家。

费用

  • MCC 不收取任何手续费。 收款方拿到你发送的全额。
  • 你需要支付 Solana 网络费,与你签署的任何交易一样,以 SOL 支付。

由程序强制执行的规则

以下规则在链上校验,因此无论应用如何变化都成立: 在此之上,应用还设有每日 50 笔、合计 1,000 USDC 的限额,并允许每位玩家关闭打赏接收(见下文)。

打赏不算投注

这一点很重要,因为它堵住了显而易见的漏洞:
  • 它不计入你的投注流水,
  • 它不向任何人支付推荐佣金,
  • 它不计入每日宝箱达标条件或赛季积分,
  • 它不会让收款方达成任何达标条件。
打赏只是在玩家之间转移资金。只有真实下注才会产生支撑 Network 的庄家优势,因此只有真实下注才计数。

接收打赏

打赏会进入你的游戏余额,应用会通知你。无需领取:该金额就是普通余额,你可以用它游戏,也可以提现。 若不想再收到打赏,请在个人资料 › 账户设置中关闭允许其他玩家给我打赏。此后其他玩家将无法从应用中给你发送打赏。已经收到的打赏不受影响。
该偏好设置由应用层强制执行。上表中的规则则是写入链上程序本身的;每日限额与接收开关是 MCC 在其之上附加的。

打赏不可用时

打赏拥有独立于各游戏的链上开关。它可以被单独关闭,并可在出现异常时由守护者立即停止,而不影响下注、存款与提款。关闭期间,应用中的打赏入口会隐藏。见维护与游戏暂停。